Notes de mise à jour 5.2

mercredi 12 avril 2017
par  Dark Funifuteur
popularité : 6%

[MàJ]Les notes sont définitives à cet ajout près :

Zones de guerre
-Afin de tenir compte de l’équipement de niveau 4, le coup de pouce en JcJ a été augmenté au rang d’objet 238.

En anglais :

Warzones
-To account for Tier 4 gear, PvP Bolster has been increased to item rating 238.

_

Ces notes peuvent être modifiées d’ici le 18 avril 2017 !

Points forts
 Nouvelle histoire sur Iokath  : quand une superarme aux pouvoirs incroyables est découverte sur Iokath, vous devez choisir de vous allier soit à la République, soit à l’Empire... et affronter les inévitables conséquences de votre décision. À la fin de l’histoire, vous pourrez accéder à de nombreuses missions répétables dans une toute nouvelle zone journalière.
 Anciens partenaires : combattez aux côtés de l’ancien partenaire du Guerrier Sith, Malavai Quinn, ou de l’ancienne partenaire du Soldat de la République, Elara Dorne !
 Dieux nés des machines : associez-vous à vos amis et aux membres de votre guilde pour affronter le premier boss de cette nouvelle opération, Tyth, le Dieu de la Rage.
 Carte de la galaxie : accessible partout ! Explorez la galaxie comme jamais avec la nouvelle carte de la galaxie.
 Modification de l’équipement de Commandement galactique : des caisses plus intéressantes à chaque niveau, de plus grandes chances d’obtenir des bonus d’ensemble, des récompenses en équipement garanties à chaque boss d’opération, et bien plus !
 Soulèvements en mode Maître : obtenez dès maintenant de nouveaux succès dans les 10 Soulèvements.
 Mise à jour des intros des histoires de classe : les scènes d’introduction pour les huit histoires de classe d’origine ont été mises à jour et améliorées.

Général
 Dans les chapitres 1 et 2 de Knights of the Fallen Empire, "La traque" et "Le rêve d’un Empire", le nombre de points d’expérience de commandement gagnés lors des missions a été réduit.
 Le son qui se déclenche lorsque la file d’attente de la recherche de groupe est prête a été amélioré pour être plus audible.
 Le boost de commandement 100 % fonctionne désormais pour tous les rangs de commandement.
 Les dernières mentions des pass hebdomadaires ont été supprimées de l’outil de recherche de groupe pour les joueurs Privilège.
 Les joueurs de la République peuvent désormais obtenir le codex "Survie mystérieuse de Makeb" dans la mission hebdomadaire de Makeb. Ceci permet aux joueurs de la République d’obtenir à nouveau le succès "Historien de Makeb".
 Le titre et le codex "Érudit impérial" peuvent à nouveau être obtenus en terminant la mission "Machine de haine" sur Korriban.
 Des crédits ont été ajoutés au message en jeu que le joueur reçoit quand il choisit le côté lumineux à la fin de KOTET.
 Une bordure de couleur incorrecte qui apparaissait avec certaines résolutions d’écran pendant l’écran de chargement de Knights of the Eternal Throne a été supprimée.
 Les autorités de Coruscant ont pris des mesures drastiques concernant les mauvaises herbes qui poussaient sur la planète. Les joueurs remarqueront qu’il y a moins de plantes qui traversent les revêtements de sol en métal.
 Les succès d’exploration de la flotte de la République et de l’Empire s’affichent désormais correctement dans l’interface des Succès.
 Le point de retour du voyage rapide à Déclinville se verrouille désormais automatiquement quand vous arrivez à Déclinville pour la première fois dans le Chapitre VII : La Dame du chagrin.
 Les apparences personnalisées de HK-51 apparaissent désormais correctement dans les cinématiques du Chapitre IX : L’Alliance.

Classes + Combat
 Veeroa Denz peut désormais utiliser le pouvoir Frappe d’achèvement en mode dégâts.

Zones litigieuses + Opérations + Soulèvements
Général
 Le coup de pouce pour tout le contenu JcE a été légèrement augmenté.

Zones litigieuses
 Désormais, toutes les Zones litigieuses en mode histoire confèrent des récompenses, comme prévu.
 Le boss de fin des Zones litigieuses en mode vétéran et maître confère désormais des récompenses pour les joueurs de niveau 50-60, comme prévu.
 Les joueurs ne voient désormais qu’une seule infobulle Coup de pouce dans la Zone litigieuse "Bataille de Rishi" en mode tactique.

Opérations
 Vaincre les chefs de guerre du cartel dans la mission "Repaire d’infâmes malandrins" en mode cauchemar à 8 joueurs ne confère plus le succès décerné pour avoir vaincu les chefs de guerre du cartel en mode cauchemar à 16 joueurs.
 Résolution d’un problème de timing dans la phase initiale du combat contre Blaster, qui donnait aux sondes explosives résonantes une durée plus longue que prévue. Dans certains cas, Blaster entassait un tas de sondes explosives sur la même (très, très malchanceuse) personne alors qu’il n’aurait pas dû.

Soulèvements
 Terminer les Soulèvements en mode histoire et vétéran confère désormais une progression sur les succès généraux "Premiers soulèvements (Histoire)", "Premiers soulèvements (Vétéran)", "Deuxièmes soulèvements (Histoire)" et "Deuxièmes soulèvements (Vétéran)".
 Les unités de kolto réapparaissent désormais quand un groupe entier meurt pendant un combat contre un boss de Soulèvement.
 Le dernier boss de "Commando de débarquement" ne bug plus.
 Les portes du Soulèvement Fracture ne sont plus indiquées comme verrouillées quand vous pouvez interagir avec.
 Tous les bonus du Soulèvement Destructeur de mondes peuvent désormais être ramassés par les joueurs.

Galactic Starfighter
 Les missions journalières et hebdomadaires de Galactic Starfighter confèrent désormais des composants non assemblés. Les missions journalières en confèrent 8 et les missions hebdomadaires 20.

Objets + Économie
 Le visage des personnages féminins possédant le type de corps 2 n’est plus horriblement déformé quand ils portent les casques suivants : masque de Revan, masque de reconnaissance agile, couvre-tête de déprédateur, couvre-tête d’extraverti théâtral et couvre-tête scalène rouge, blanc, bleu, doré et ventilé.
 L’aperçu de la décoration du Voyageur de Zakel est désormais dans le bon sens.
 Les plans désappris ne peuvent plus être équipés sur les emplacements d’armure.
 L’implant de Type 5 du pack de viseur étranger n’étant pas une botte, il ne possède plus d’icône "botte".
 Les noms des ensembles d’armure de maître des armes et de vindicateur, qui étaient inversés, ont été corrigés.
 Invoquer la monture Voyageur de Zakel n’invoque plus par erreur le Fantôme Morlinger.
 Désormais, utiliser la monture Rancor cybernétique confère correctement une décoration de forteresse au joueur.
 Désormais, utiliser la monture Cryodonte de Ziost blindé confère la bonne décoration au joueur.
 L’affichage de la fenêtre d’aperçu par défaut du vaisseau de transport personnel de Zakel a été largement dézoomé.
 La décoration Statue : Naga Shadow apparaît désormais correctement dans la catégorie "Civil > Statues" du réseau d’échange galactique.
 L’ensemble d’armure d’explorateur de la bobine affiche désormais le bon pack du cartel source dans les Collections.
 Les infobulles des cristaux de couleur blanc + gris n’indiquent plus par erreur qu’ils font partie des objets de rareté Argent.
 Quand un joueur augmente son rang de commandement de niveau 1 (rangs 1 à 89), il a plus de chances d’obtenir de l’équipement de type artefact ou prototype et moins de chances d’obtenir de l’équipement de type premium. Ceci encourage les joueurs à obtenir des bonus d’ensemble d’équipement plus cohérents à mesure qu’ils gagnent des niveaux.
 Quand un joueur augmente son rang de commandement de niveau 2 et 3 (rangs 90 à 299), il a plus de chances d’obtenir de l’équipement de type artefact ou légendaire et moins de chances d’obtenir de l’équipement de type premium ou prototype. Ceci encourage les joueurs à obtenir des bonus d’ensemble d’équipement plus cohérents à mesure qu’ils gagnent des niveaux.
 Le rang de commandement 300 fait désormais partie du niveau 4 du Commandement galactique. Le niveau 3 englobe les rangs de commandement 181 à 299. Les caisses de commandement gagnées au rang 300 contiennent désormais de l’équipement de niveau 4.
 De nouveaux marchands de niveau 4 ont été ajoutés à la flotte.
 Tous les boss d’opérations confèrent désormais un équipement non assemblé. Le boss de fin en confère deux. Ce chiffre est doublé lors des opérations à 16 joueurs.
 Vous ne pouvez plus obtenir d’équipement non assemblé de niveau 1 dans les opérations.
-Les boss des opérations existantes confèrent désormais les équipements non assemblés suivants :
-Équipement non assemblé légendaire de niveau 2 - Mode histoire
-Équipement non assemblé légendaire de niveau 3 - Mode vétéran
-Équipement non assemblé prototype et artefact de niveau 4 - Mode maître (sauf le boss de fin)
-Équipement non assemblé légendaire de niveau 4 - Mode maître (boss de fin)
-Les boss de "Dieux nés des machines" confèrent :
-Équipement non assemblé légendaire de niveau 3 - Mode histoire
-Équipement non assemblé légendaire de niveau 4 - Mode vétéran
-Il n’est plus nécessaire de posséder de l’équipement de niveau 1 pour acheter de l’équipement non assemblé de niveau 2 auprès d’un marchand de composants non assemblés.
-Par défaut, les marchands d’équipement n’affichent désormais que l’équipement de vos disciplines. S’ils ne vendent pas d’équipement spécifique aux disciplines, alors tous les objets sont affichés.
-Un menu déroulant a été ajouté aux marchands d’équipement. Il vous permet d’afficher l’équipement des autres disciplines ou d’afficher tous les objets vendus par le marchand.
-Les boosts de 25 % d’EXP de commandement de niveau 1, 2 et 3 ne sont plus disponibles à l’achat. Les boosts existants resteront dans votre inventaire et peuvent être utilisés.
-Un nouveau boost de 25 % d’EXP de commandement a été ajouté au marchand de jetons de commandement. Il fonctionne sur tous les rangs de commandement.
 Les infatigables ingénieurs des laboratoires Czerka ont publié une mise à jour de logiciel gratuite pour la magi-caisse Czerka, qui incorpore une caisse de Zakel dans le répertoire de l’appareil. Czerka n’a pas confirmé les rumeurs indiquant que cette même mise à jour aurait introduit un bug dans l’appareil qui, dans de très rares cas, déguise l’utilisateur en plante verte.

Missions + PNJ
 Les partenaires suivants énoncent désormais leurs répliques correctement quand ils sont en mode soin : Vette, Andronikos Revel, Enseigne Temple, Jaese Willsaam (côté lumineux uniquement), Lieutenant Pierce, Ashara Zavros et Xalek.
 Des cyber-mercenaires ont été ajoutés à la mission héroïque "Bunker abandonné" sur Voss pour pouvoir terminer la mission bonus.
 Il n’est plus possible d’obtenir par erreur la mission "Dans les galeries Killiks" sur Aldérande.
 Terminer la mission d’alerte de l’Alliance "Le trophée oublié" ne confère plus de distinctions cassées.
 Il n’y a plus d’assassins invisibles cachés dans le Chapitre XV de Knights of the Fallen Empire. Les joueurs ne peuvent plus être tués instantanément en interagissant avec certaines armoires d’armes du chapitre.
 Les bunkers à bouclier qui apparaissaient sur certaines planètes et empêchaient la progression de la mission "Forteresse stellaire" ont été supprimés.
 Le formatage du suivi des missions a été corrigé dans certains chapitres de KOTFE et KOTET pour que le texte ne soit pas tronqué en français et en allemand.
 Le nombre d’ennemis et la puissance globale des boss de la mission "Purification des corrompus" sur Voss ont été réduits pour simplifier la mission.
 Le débuff "toxine Écran de fumée" reste désormais sur le joueur tant que celui-ci reste dans la pièce empoisonnée dans la mission "Guerre biologique".
 Les Chasseurs de primes reçoivent désormais un pistolet blaster modulable à la fin de la mission "S’enfuir d’Hutta".
 Le Chevalier Jedi peut désormais invoquer T7-01 même après avoir recommencé le Chapitre III : L’Étranger.
 ÉPHÉMÉRIS n’a plus deux noms dans "Forteresse stellaire".
 Le boss de fin de la mission "Guerre contre l’épice" sur Tattooine est plus difficile à vaincre.
 Rathen-Predot, Chorto Rinn et l’Aigle ne réapparaissent plus en tant que PNJ amicaux après que l’Agent impérial a fait son choix dans la mission de classe "Prise de pouvoir".
 Piij, le marchand du Championnat éternel, est un peu plus bavard quand vous interagissez avec lui.
 Des forces de la milice de Tarlam ont été ajoutées dans les zones de phase de la mission "Commando de débarquement" pour pouvoir terminer la mission bonus "Attaque de la milice".
 Les vieux chats mankas d’Aldérande comptent désormais comme prévu dans la progression du succès "Bêtes d’Aldérande".
 Les joueurs reçoivent désormais correctement le succès "Un pour tous" dans "Forteresse stellaire" même si leur partenaire porte le coup de grâce à Forta.
 Le premier messager de Zildrog ne disparaît plus après la défaite de Gungus dans le Championnat éternel.
 Une infobulle a été ajoutée pour le débuff "toxine Écran de fumée" appliqué au joueur pendant la mission "Guerre biologique" sur Corellia. Les partenaires sont désormais affectés eux aussi par la "toxine Écran de fumée".
 Aric Jorgan est désormais un peu plus bavard quand le joueur interagit avec lui (clic droit).
 Ak’ghal Usar énonce désormais ses répliques correctement pendant le combat.
 Les jeunes nerfs de la galaxie ont très faim ces temps-ci...

Zones de guerre
 Les critères pour obtenir les médailles Dégâts infligés, Soins administrés et Dégâts évités ont été renforcés.
 Le bonus d’expérience de commandement gagné à chaque médaille remportée par le joueur en fin de zone de guerre a été augmenté.

En anglais :

Highlights
 New Iokath Storyline : When a superweapon of unimaginable power is discovered on Iokath, you must choose to align your forces with either the Republic or Empire — and deal with the inevitable consequences. Once you complete the storyline you will gain access to host of repeatable Missions in a brand-new daily area.
 Returning Companions : Prepare to fight alongside Former Sith Warrior Companion Malavai Quinn or former Republic Trooper Companion Elara Dorne !
 Gods From the Machine : Team up with friends and guildmates to take on the first boss of this new Operation, Tyth, the God of Rage.
 Galaxy Map : Accessible from anywhere, explore the galaxy like never before with the new and improved Galaxy Map.
 Galactic Command Gearing Changes : Crates get better as you level, greater chances to get set bonus gear, guaranteed Unassembled Gear drops on Operation bosses, and more !
 Master Mode Uprisings : Earn new Achievements as you fight through all 10 Uprisings, now available in Master Mode.
 Updated Class Story Introductions : The introductory scenes for the original eight class storylines have been significantly updated and improved.

General
 The Knights of the Fallen Empire Chapter 1 “The Hunt” and Chapter 2 “A Dream of Empire” Mission Rewards have had their Command Experience values reduced.
 The audio that plays when a Group Finder queue is ready has been improved to be more noticeable.
 The 100% Command boosts, both from the vendor and Cartel Market now work at all Command ranks.
 Republic players can now obtain the “Makeb’s Mysterious Survival” codex from the Makeb Weekly Mission. This once again allows Republic players to obtain the “Loremaster of Makeb” Achievement.
 The Imperial Scholar title and codex can once again be earned by completing “The Hate Machine” Mission on Korriban.
 Credits have been added to the in-game mail a player receives for choosing the light side conclusion of KOTET.
 Removed an incorrect border color which would appear on the Knights of the Eternal Throne loading screen on some screen resolutions.
 Coruscant authorities have taken an aggressive stance against weeds growing planet-wide. Players will see a reduction in plants randomly sticking up through metal flooring around the planet.
 Imperial and Republic Fleet Exploration Achievements will now display properly in the Achievements interface.
 The Quick Travel bind point for Breaktown now automatically unlocks during Chapter VII : The Lady of Sorrows when you arrive in Breaktown for the first time.
 Custom HK-51 appearances will now appear properly during Chapter IX : The Alliance cinematics.
 Quick Travel abilities can now be used from inside of ship hangars.
 The following Legacy Perks now have additional benefits due to the new Galaxy Map :
-Priority Transport : Personal Starship – If you have this perk you can travel directly to your ship from the Galaxy Map.
-Priority Transport : Planet – If you have this perk you can travel to that location via the galaxy map for no credit cost.
 All enemies now have a Command Experience value when killed.
 The base Command Experience rate has been greatly increased. The new base rate is slightly lower than the adjusted rate from the Command XP event.

Classes +Combat
 Corrected an issue where Veeroa Denz would not use the Finishing Strike ability while in Damage Mode.

Flashpoints + Operations + Uprisings

General
 Bolster for all PvE content has been buffed slightly.

Flashpoints
 All Story Mode Flashpoints will now drop loot as intended.
 The final boss of Veteran and Master Mode Flashpoints will now drop loot for level 50-60 players, as intended.
 Players will now only have one Bolster tooltip as intended during the Story Mode Battle of Rishi Flashpoint.

Operations
 Defeating the Cartel Warlords in Scum and Villainy in 8-player Master Mode will no longer also grant the Achievement for defeating them on 16-player Master Mode.
 Fixed a timing issue in the initial phase of the Blaster encounter which would cause Resonant Explosive Probes to have longer durations than intended. This could result in Blaster piling a bunch of explosive probes onto the same (very, very unfortunate) person in cases where he shouldn’t have been.

Uprisings
 Completing Uprisings on Story and Veteran difficulty will now grant progress towards the General Uprising Achievements “Initial Uprisings (Story), Initial Uprisings (Veteran), Second Uprisings (Story), and Second Uprisings (Veteran).”
 Kolto stations will now respawn when an entire party dies during an Uprising boss encounter.
 The final boss of Landing Party will be more respectful of players’ schedules, and will now actually show up for the fight when they should.
 Doors in the Fractured Uprising will no longer show as locked when you can interact with them.
 All power-ups in the Destroyer of Worlds Uprisings can now be picked up by players.

Galactic Starfighter
 Galactic Starfighter Daily and Weekly Missions now award Unassembled Components. Daily Missions award 8 and Weekly Missions award 20.

Items + Economy
 Female body type 2 characters will no longer have terrifyingly stretched faces while wearing the following helmets : Revan’s Mask, Agile Reconnaissance’s Mask, Reaver’s Headgear, Dramatic Extrovert’s Headgear, and the Red, White, Blue, Gold, and Vented Scalene Headgear.
 The Zakuul Voyager’s decoration preview will now face forward as intended.
 Unlearned Schematics can no longer be equipped in armoring slots.
 Since the Outlander Targeter’s Package MK-5 Implant is not a boot, it no longer has a boot icon.
 Corrected the naming of Weaponmaster and Vindicator armor sets, previously their names were flipped.
 Summoning the Zakuul Voyager mount will no longer incorrectly summon the Morlinger Phantom.
 Using the Cybernetic Rancor mount will now properly grant the Stronghold Decoration to the player.
 Using the Armored Ziost Ice Tromper mount will now grant the correct Decoration to the player.
 The default preview window display for the Zakuul Personal Dropship has been zoomed out greatly.
 The Statue : Naga Sadow Decoration will now appear correctly under the Civil > Statues category on the Galactic Trade Network.
 The Coil Explorer’s Armor Set now lists the correct Cartel Pack source in Collections.
 All White-Gray Color Crystals are no longer incorrectly listed as Silver rarity items in their Collection’s tooltip.
 As a player increases their Tier 1 Command Rank (1-89) they will gain higher drop rates of Prototype and Artifact quality gear, while their Premium drop rates will go down. This is to encourage the player getting more consistent set-bonus gear as they level.
 As a player increases their Tier 2 and 3 Command Rank (90-299) they will gain higher drop rates of Artifact and Legendary quality gear, while their Premium and Prototype drop rates will go down. This is to encourage the player getting more consistent set-bonus gear as they level.
 Command Rank 300 is now Tier 4 of Galactic Command. Tier 3 will now be Command Ranks 181 – 299. Any Command Crates earned at rank 300 will now contain Tier 4 gear.
 New Tier 4 vendors have been added to the fleet.
 All Operation bosses will now drop one Unassembled Gear Piece ; the final boss will drop two. This number is doubled for 16-player Operations.
 Tier 1 Unassembled Gear Pieces no longer drop in Operations.
-Bosses will now drop the following Unassembled Gear Pieces in existing Operations :
-Tier 2 Legendary Unassembled Gear Pieces - Story Mode
-Tier 3 Legendary Unassembled Gear Pieces – Veteran Mode
-Tier 4 Prototype and Artifact Unassembled Gear Pieces – Master Mode (Non-final bosses)
-Tier 4 Legendary Unassembled Gear Pieces – Master Mode (Final bosses)
 Gods From the Machine bosses will drop :
-Tier 3 Legendary Unassembled Gear Pieces – Story Mode
-Tier 4 Legendary Unassembled Gear Pieces – Veteran Mode
 Tier 2 Unassembled Gear no longer has a Tier 1 gear requirement to purchase from the Unassembled Component vendor.
 Gear vendors will now only show your Disciplines gear by default. If there isn’t Discipline-specific gear, all items will be shown.
-A dropdown menu has been added to gear vendors allowing you to switch to other Discipline’s gear, or to show all available items on that vendor.
 Tier 1, Tier 2, and Tier 3 25% Command XP boosts are no longer available for purchase. Existing boosts will remain in your inventory and can still be used.
 A new 25% Command XP boost has been added to the Command Token vendor, it works at all Command Ranks.
 The tireless engineers at Czerka Novelty Labs have released a free software update for the Czerka Crate-O-Matic that incorporates a Zakuulan crate into the device’s repertoire. Czerka has refused to confirm rumors that this same update introduced a bug into the device wherein it may, in very rare cases, disguise a user as a potted plant.

Missions + NPCs
 Corrected an issue where the following Companions would not use voice lines while in healing mode : Vette, Andronikos Revel, Ensign Temple, Jaesa Willsaam (Light Side only), Lieutenant Pierce, Ashara Zavros, and Xalek.
 Added more Cyber Mercenaries to the “Abandoned Bunker” Heroic Mission on Voss so that the Bonus Mission is now possible to complete.
 It is no longer possible to incorrectly obtain the “Into the Killik Warrens” Mission on Alderaan.
 Completing “The Forgotten Trophy” Alliance Alert will no longer grant the player Broken Commendations.
 Invisible assassins are no longer hiding in Chapter XV of Knights of the Fallen Empire. Players can no longer be instantly killed by interacting with certain weapon lockers in the Chapter.
 Corrected an issue where Shield Bunkers would not spawn on certain planets which would prevent Star Fortress Mission progression.
 Adjusted formatting in the Mission tracker for some KOTFE and KOTET Chapters so that text would not be cut-off in French and German.
 The “Cleanse the Corrupted” Mission on Voss has had the amount of mobs reduced and the bosses overall power lowered to make the Mission easier.
 The Smokescreen Toxin debuff will now remain on the player as long as they are in the toxin room during the Biological Warfare Mission.
 Bounty Hunters will now receive a moddable Blaster Pistol when completing the Mission “Escaping Hutta.”
 Addressed an issue where if a Jedi Knight repeated Chapter III : Outlander they could no longer summon T7-01.
 EPHEMERIS will no longer have two nameplates when encountered in Star Fortresses.
 The final boss for the Mission “War on Spice” on Tatooine has had their difficulty increased.
 Rathen-Predot, Chorto Rinn, and the Eagle will no longer respawn as friendly NPCs after the choices the Imperial Agent makes during the “Hostile Takeover” Class Mission.
 Piij, the vendor for the Eternal Championship, will now be a little more chatty when you interact with them.
 More Tarlem Militia Forces have been added to the phased Mission areas for “Landing Party” so that the Bonus Mission “Mauling the Militia” is possible to complete.
 Elder Manka Cats on Alderaan will now properly count towards the completion of Beasts of Alderaan Achievements.
 Corrected an issue where the player would not receive the Star Fortress Achievement “One For All” if their Companion landed the killing blow on Forta.
 The first Herald of Zildrog will no longer despawn after Gungus is defeated in the Eternal Championship.
 Tooltip copy has been added for the “Smokescreen Toxin” debuff that players receive during the “Biological Warfare” Mission on Corellia. Companions will now be affected by “Smokescreen Toxin” as intended.
 Aric Jorgan will now be more chatty when the player interacts (right clicks) with him.
 Ak’ghal Usar will now trigger voice lines properly during combat.
 Nerf calfs around the galaxy have become strangely hungry as of late…

Warzones
 Increased the requirements to earn Damage Done, Healing Done, and Damage Prevented medals.
 The Command Experience bonus earned for each medal a player has at the end of a Warzone has been increased.


Commentaires

Logo de Tutu
mercredi 12 avril 2017 à 17h39 - par  Tutu

merci funi !

Logo de Dark Funifuteur
vendredi 14 avril 2017 à 01h21 - par  Dark Funifuteur

de rien ;)