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	<title>Dark Rezo</title>
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	<description>Un nexus o&#249; partager des passions et des informations.</description>
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		<title>Dark Rezo</title>
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	<item xml:lang="fr">
		<title>Double XP et annonces KOTET</title>
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		<dc:date>2016-10-12T06:02:26Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Dark Funifuteur</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Depuis ce week-end, on est en double XP et &#231;a va durer encore 78 jours. Pas vu passer d'annonces particuli&#232;re &#224; ce sujet pourtant. &lt;br class='autobr' /&gt;
Sinon les d&#233;veloppeurs ont r&#233;pondus &#224; quelques questions concernant KOTET : Les 9 Chapitres sortiront avec le lancement de Tr&#244;ne &#201;ternel. Ce que nous disons c'est qu'apr&#232;s le lancement de KOTET, l'&#233;quipe se focalisera &#224; nouveau sur le contenu multijoueurs. Nous esp&#233;rons qu'avec une partie de la Lettre de Producteur de Janvier ou le Livestream, nous aurons des (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://darkrezo.com/la-guerre-des-etoiles/star-wars-the-old-republic/annonces/4-1-a-4-7/" rel="directory"&gt;4.1 &#224; 4.7&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://darkrezo.com/local/cache-vignettes/L150xH43/arton173-3e71e.png?1777224555' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='43' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Depuis ce week-end, on est en double XP et &#231;a va durer encore 78 jours.&lt;br class='autobr' /&gt;
Pas vu passer d'annonces particuli&#232;re &#224; ce sujet pourtant.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sinon les d&#233;veloppeurs ont r&#233;pondus &#224; quelques questions concernant KOTET :&lt;/p&gt;
&lt;blockquote class=&#034;spip&#034;&gt;
&lt;p&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Les 9 Chapitres sortiront avec le lancement de Tr&#244;ne &#201;ternel.
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Ce que nous disons c'est qu'apr&#232;s le lancement de KOTET, l'&#233;quipe se focalisera &#224; nouveau sur le contenu multijoueurs. Nous esp&#233;rons qu'avec une partie de la Lettre de Producteur de Janvier ou le Livestream, nous aurons des informations sp&#233;cifiques sur ce qui doit venir. Ceci inclut tous les types de contenu multijoueurs, mais c'est une r&#233;ponse sp&#233;cifique &#224; la question des Op&#233;rations.
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Nous aurons des livestreams et des blogs &#224; partir de maintenant et jusqu'au lancement pour entrer dans les d&#233;tails sur beaucoup de facettes de l'expansion.
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; OvL est destin&#233; &#224; se terminer &#224; l'acc&#232;s anticip&#233; de KOTET le 29 novembre. Cependant, je crois que le choix du compagnon en r&#233;compense se finira environ une semaine avant cela.
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; JcJ / GSF - Voir la r&#233;ponse ci-dessus pour les Op&#233;rations // Vid&#233;o en janvier.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;En anglais :&lt;/p&gt;
&lt;blockquote class=&#034;spip&#034;&gt;
&lt;p&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; All 9 Chapters are being released with Eternal Throne's launch.
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; What we said is that after KOTET's launch, the team is refocusing on group content. Our hope is that as a part of the January Producer Letter or Livestream, we will have more specific updates on what is to come. This includes all types of group content, but was a specific answer to the question of Operations.
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; We will have a whole bunch of livestreams and blogs between now and launch to go into details on many facets of the expansion.
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Dark vs Light is intended to end with KOTET Early Access on November 29th. However, I believe the Dark vs Light part of it to decide which Companion will be awarded, will end a week or so prior to that.
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; PvP / GSF - Refer to answer above about Operations // stream in January.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
	<item xml:lang="fr">
		<title>Cantina Tour New York</title>
		<link>https://darkrezo.com/la-guerre-des-etoiles/star-wars-the-old-republic/annonces/4-1-a-4-7/article/cantina-tour-new-york</link>
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		<dc:date>2016-10-09T13:06:14Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Dark Funifuteur</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Via Dulfy, on apprend que le code du Cantina Tour de la Comic Con de New York est NYCantina16 et qu'il permet d'obtenir le Sh&#233;rif Korrealis.
&lt;br class='autobr' /&gt;
Pour en profiter rendez-vous sur le site, sur la page de la boutique, cherchez le bouton &#034;Besoin d'activer un code de jeu ? Activez-le ici.&#034;&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="https://darkrezo.com/la-guerre-des-etoiles/star-wars-the-old-republic/annonces/4-1-a-4-7/" rel="directory"&gt;4.1 &#224; 4.7&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://darkrezo.com/local/cache-vignettes/L150xH43/arton172-9c63e.png?1777224555' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='43' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Via &lt;a href=&#034;http://dulfy.net/2016/10/08/swtor-nyc-cantina-mount-code/&#034; target=&#034;_blank&#034;&gt;Dulfy&lt;/a&gt;, on apprend que le code du Cantina Tour de la Comic Con de New York est &lt;i&gt;NYCantina16&lt;/i&gt; et qu'il permet d'obtenir le Sh&#233;rif Korrealis.&lt;br class='autobr' /&gt;
Pour en profiter rendez-vous sur &lt;a href=&#034;http://www.swtor.com/fr/r/5ZKR6w&#034; target=&#034;_blank&#034;&gt;le site&lt;/a&gt;, sur la page de la boutique, cherchez le bouton &#034;&lt;i&gt;Besoin d'activer un code de jeu ? Activez-le ici.&lt;/i&gt;&#034;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
	<item xml:lang="fr">
		<title>Annonces des producteurs d'ao&#251;t</title>
		<link>https://darkrezo.com/la-guerre-des-etoiles/star-wars-the-old-republic/annonces/4-1-a-4-7/article/annonces-des-producteurs-d-aout</link>
		<guid isPermaLink="true">https://darkrezo.com/la-guerre-des-etoiles/star-wars-the-old-republic/annonces/4-1-a-4-7/article/annonces-des-producteurs-d-aout</guid>
		<dc:date>2016-08-12T12:04:57Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Dark Funifuteur</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Nouveau mois, nouvelles annonces : &#201;tat de la Galaxie Nous travaillons &#224; corriger le bug qui emp&#234;che les joueurs OvL de compl&#233;ter le Niveau 6 d&#232;s que possible. Nous pr&#233;voyons une correction &#224; la prochaine mise &#224; jour. L'&#233;quipe &#233;tudie les retours sur la nouvelle interface d'ouverture de packs et cherche &#224; l'am&#233;liorer. Si vous voulez acc&#233;l&#233;rer l'exp&#233;rience vous pouvez appuyer sur la barre d'espace pendant l'animation. Nous savons qu'il y a eu quelques pr&#233;occupations au sujet des &#233;l&#233;ments de (&#8230;)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="https://darkrezo.com/la-guerre-des-etoiles/star-wars-the-old-republic/annonces/4-1-a-4-7/" rel="directory"&gt;4.1 &#224; 4.7&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://darkrezo.com/local/cache-vignettes/L150xH43/arton150-c8ab7.png?1777224555' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='43' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Nouveau mois, nouvelles annonces :&lt;/p&gt;
&lt;blockquote class=&#034;spip&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&#201;tat de la Galaxie&lt;/strong&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Nous travaillons &#224; corriger le bug qui emp&#234;che les joueurs OvL de compl&#233;ter le Niveau 6 d&#232;s que possible. Nous pr&#233;voyons une correction &#224; la prochaine mise &#224; jour.
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; L'&#233;quipe &#233;tudie les retours sur la nouvelle interface d'ouverture de packs et cherche &#224; l'am&#233;liorer. Si vous voulez acc&#233;l&#233;rer l'exp&#233;rience vous pouvez appuyer sur la barre d'espace pendant l'animation.
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Nous savons qu'il y a eu quelques pr&#233;occupations au sujet des &#233;l&#233;ments de l'histoire qui ne se sont pas achev&#233;es dans KotFE. C'&#233;tait intentionnel : ces histoires continueront dans l'avenir.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;JcJ Class&#233; Saison 7&lt;/strong&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; la saison finira avec le lancement de KOTET
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; chaque niveau de r&#233;compense recevra une d&#233;coration de forteresse et un titre.
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; le deuxi&#232;me niveau recevra un cristal de couleur unique
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; le niveau sup&#233;rieur recevra une monture unique
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; les captures d'&#233;cran et classements de niveau arriveront en septembre&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Knights of the Eternal Throne&lt;/strong&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Les Annonces viendront en octobre lors de la New York Comic Con&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Chapitre Bonus HK&lt;/strong&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Le chapitre de bonus sera accessible aux abonn&#233;s &#233;ligibles le 7 septembre &lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Nouvelle Alerte d'Alliance pour Rusk. Inclut un autre Partenaire que les joueurs aimeraient tuer ...&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;En anglais :&lt;/p&gt;
&lt;blockquote class=&#034;spip&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;State of the Galaxy&lt;/strong&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; We are working to address DvL players who are unable to complete Tier 6 as soon as possible. We are aiming to have a fix in the next patch we release.
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; The team is looking through feedback on the new pack opening, and looking for places to improve. If you want to speed up the experience you can spacebar through the animation.
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; We know there has been some concerns about story elements that didn't come to a close in KotFE. This was intentional as those story threads will continue into the future.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;PvP Ranked Season 7&lt;/strong&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Season will end with the launch of KOTET
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Each reward tier will receive a stronghold decoration and title.
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Second tier will receive a unique color crystal
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Top tier will receive a unique mount
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Screenshots and tier breakdown coming in September&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Knights of the Eternal Throne&lt;/strong&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Full announcement coming at NYCC in October&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;HK Chapter&lt;/strong&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Bonus chapter coming to eligible subscribers on September 7th
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; New Alliance alert for Rusk. Includes another Companion that players would love to kill...&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
	<item xml:lang="fr">
		<title>Cantina Tour et Chapitre XVI</title>
		<link>https://darkrezo.com/la-guerre-des-etoiles/star-wars-the-old-republic/annonces/4-1-a-4-7/article/cantina-tour-et-chapitre-xvi</link>
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		<dc:date>2016-07-18T13:37:43Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Dark Funifuteur</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Je commence par une bonne nouvelle : je reviens de Star Wars Celebration III &#224; Londres et je suis pass&#233; au Cantina Tour samedi soir o&#249; l'on m'a donn&#233; le code CelebrationCantina16 qui permet d'obtenir un speeder Korrealis exclusif. Pour en profiter rendez-vous sur le site, sur la page de la boutique, cherchez le bouton &#034;Besoin d'activer un code de jeu ? Activez-le ici.&#034; &lt;br class='autobr' /&gt;
La mauvaise nouvelle : c'est le report de la sortie du Chapitre XVI au 11 ao&#251;t au lieu du 28 juillet : &lt;br class='autobr' /&gt;
Lors de notre (&#8230;)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="https://darkrezo.com/la-guerre-des-etoiles/star-wars-the-old-republic/annonces/4-1-a-4-7/" rel="directory"&gt;4.1 &#224; 4.7&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://darkrezo.com/local/cache-vignettes/L150xH43/arton139-d7411.png?1777224555' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='43' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Je commence par une bonne nouvelle : je reviens de Star Wars Celebration III &#224; Londres et je suis pass&#233; au Cantina Tour samedi soir o&#249; l'on m'a donn&#233; le code &lt;strong&gt;CelebrationCantina16&lt;/strong&gt; qui permet d'obtenir un speeder Korrealis exclusif.&lt;br class='autobr' /&gt;
Pour en profiter rendez-vous sur &lt;a href=&#034;http://www.swtor.com/fr/r/5ZKR6w&#034; target=&#034;_blank&#034;&gt;le site&lt;/a&gt;, sur la page de la boutique, cherchez le bouton &#034;&lt;i&gt;Besoin d'activer un code de jeu ? Activez-le ici.&lt;/i&gt;&#034;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La mauvaise nouvelle : c'est le report de la sortie du Chapitre XVI au 11 ao&#251;t au lieu du 28 juillet :&lt;/p&gt;
&lt;blockquote class=&#034;spip&#034;&gt;
&lt;p&gt;Lors de notre dernier LiveStream producteur, nous avions annonc&#233; que le Chapitre 16 : La bataille d'Odessen sortirait le 28 juillet (avec un acc&#232;s anticip&#233; le 26). Mais nous avons finalement d&#233;cid&#233; de d&#233;caler la date de sortie au 11 ao&#251;t (acc&#232;s anticip&#233; le 9). Ce chapitre repr&#233;sente le paroxysme de l'histoire Fallen Empire et nous voulons &#234;tre certains qu'il aura l'impact &#233;motionnel que l'histoire m&#233;rite. Nous prendrons ce temps pour pousser l'histoire plus loin et donner au chapitre final de Knights of the Fallen Empire une fin digne de ce nom. Une fin qui, dans la tradition de toutes les grandes histoires Star Wars, vous donnera envie d'en voir plus !&lt;br class='autobr' /&gt;
...&lt;br class='autobr' /&gt;
M&#234;me si nous d&#233;calons la date de sortie, nous vous assurons que nous prendrons toutes les mesures n&#233;cessaires pour qu'il n'y ait pas de probl&#232;mes d'acc&#232;s le moment venu :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; -Les joueurs qui se sont qualifi&#233;s pour la r&#233;compense d'abonn&#233; en juillet recevront celle-ci le 26 juillet.&lt;br class='autobr' /&gt; - Les joueurs ayant obtenu l'acc&#232;s anticip&#233; en s'abonnant avant le 1er juillet pourront acc&#233;der au chapitre le 9 ao&#251;t.&lt;br class='autobr' /&gt; -Les joueurs abonn&#233;s au 28 juillet auront acc&#232;s au Chapitre 16 lorsqu'il sera disponible le 9 ao&#251;t.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;En anglais :&lt;/p&gt;
&lt;blockquote class=&#034;spip&#034;&gt;
&lt;p&gt;During our last Producer Livestream we announced that Chapter XVI : The Battle of Odessen would go live on July 28th (early access on the 26th) ; as of today we have decided to move the release to August 11th (early access on the 9th). This Chapter reveals the climactic ending to the Fallen Empire story and we want to make sure it delivers the emotional impact that the story deserves. We are going to take this time to push it further in an effort to bring the Knights of the Fallen Empire's final Chapter to a fitting ending &#8211; one that, in the tradition of all great Star Wars stories, leaves you wanting more ! &lt;br class='autobr' /&gt;
...&lt;br class='autobr' /&gt;
Although we are moving the date, we want to reassure you that we are taking the necessary steps to ensure that you will not have any access issues when the time comes :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; -Players who qualified in July for the Sub Reward will still receive the July Subscriber reward on July 26th.&lt;br class='autobr' /&gt; -Players who qualified for early access by being a Sub on July 1 will still have early access to the Chapter on August 9th.&lt;br class='autobr' /&gt; -Players subscribed as of July 28th, will be granted access to Chapter XVI when it goes live on August 9th.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
	<item xml:lang="fr">
		<title>Annonces des producteurs de juillet</title>
		<link>https://darkrezo.com/la-guerre-des-etoiles/star-wars-the-old-republic/annonces/4-1-a-4-7/article/annonces-des-producteurs-de-juillet</link>
		<guid isPermaLink="true">https://darkrezo.com/la-guerre-des-etoiles/star-wars-the-old-republic/annonces/4-1-a-4-7/article/annonces-des-producteurs-de-juillet</guid>
		<dc:date>2016-07-02T06:48:46Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Dark Funifuteur</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Nouveau mois, nouvelles annonces : &lt;br class='autobr' /&gt; &#201;tat de la Galaxie Mise &#224; jour du March&#233; du Cartel - Vous pouvez lire tout les changements qui ont &#233;t&#233; faits dans les Packs GEMINI , ici (en anglais). Recrutement de Guss Tuno - c'&#233;tait notre but de le d&#233;ployer avec le Chapitre XVI mais nous travaillons toujours sur des probl&#232;mes. Missions h&#233;ro&#239;ques - Elles rapportent beaucoup de cr&#233;dits, cela avait vraiment un impact. Cependant, nous nous rendons compte que c'&#233;tait manquant dans les notes de mises &#224; (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://darkrezo.com/la-guerre-des-etoiles/star-wars-the-old-republic/annonces/4-1-a-4-7/" rel="directory"&gt;4.1 &#224; 4.7&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://darkrezo.com/local/cache-vignettes/L150xH43/arton133-840b7.png?1777224555' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='43' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Nouveau mois, nouvelles annonces :
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;blockquote class=&#034;spip&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&#201;tat de la Galaxie&lt;/strong&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Mise &#224; jour du March&#233; du Cartel - Vous pouvez lire tout les changements qui ont &#233;t&#233; faits dans les Packs GEMINI , &lt;a href=&#034;http://www.swtor.com/community/showthread.php?p=8982936#edit8982936&#034; target=&#034;_blank&#034;&gt;ici (en anglais)&lt;/a&gt;.
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Recrutement de Guss Tuno - c'&#233;tait notre but de le d&#233;ployer avec le Chapitre XVI mais nous travaillons toujours sur des probl&#232;mes.
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Missions h&#233;ro&#239;ques - Elles rapportent beaucoup de cr&#233;dits, cela avait vraiment un impact. Cependant, nous nous rendons compte que c'&#233;tait manquant dans les notes de mises &#224; jour et le calendrier global du changement, nous allons remettre les r&#233;compenses &#224; leurs valeurs pr&#233;-4.6.
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Compagnons - Sans &#234;tre spoilant, nous eu des retours quant &#224; l'impact des compagnons disparaissant dans l'histoire et du temps/cr&#233;dits investis. Nous regardons comment arranger ces probl&#232;mes &#224; l'avenir.
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Contenu de groupe - Nous avons d&#233;j&#224; dit qu'en ce moment, il n'y a pas de nouveaux contenus de groupe &#224; venir dans la feuille de route &#224; court terme.. Cependant, nous tenons vraiment &#224; vous faire part du travail de l'&#233;quipe sur du contenu de groupe en ce moment-m&#234;me. Nous planifions de r&#233;v&#233;ler plus de d&#233;tails plus tard cette ann&#233;e. Juste pour d&#233;finir certaines attentes, cela ne confirme pas de type de contenu sp&#233;cifique (Op&#233;s, ZdG, ZL), mais du contenu de groupe est dans les tuyaux.
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Obscurit&#233; VS Lumi&#232;re - voir d&#233;tails ci-dessous.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Chapitre XV : La machination GEMINI &lt;/strong&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Disponible pour les abonn&#233;s !
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Menez un assaut audacieux sur un des navires de guerre d'Arcann pour une opportunit&#233; de prendre le contr&#244;le de la Flotte &#201;ternelle en entier !
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Apprenez-en plus sur les secrets entre SCORPION et les dro&#239;des GEMINI.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;STAR WARS : Celebration&lt;/strong&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Nous serons pr&#233;sents les trois jours au stand EA Star Wars
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Conf&#233;rence EA Star Wars - samedi, le 16 juillet de 19 &#224; 20h GMT &lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Cantina Londres - samedi, le 16 juillet de 20 &#224; 23h au Fox ExCel&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&#201;v&#233;nement Obscurit&#233; VS Lumi&#232;re&lt;/strong&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Buts/R&#233;compenses de l'&#233;v&#233;nement - Nous avons travaill&#233; dur les ann&#233;es pr&#233;c&#233;dentes pour essayer d'offrir des r&#233;compenses aux joueurs exp&#233;riment&#233;s et aux abonn&#233;s comme le Statut L&#233;gendaire, les r&#233;compenses mensuelles, etc. Cet &#233;v&#233;nement est con&#231;u comme quelque chose de diff&#233;rent. Comme nous nous approchons de notre 5i&#232;me anniversaire nous avons vraiment voulu le c&#233;l&#233;brer et offrir de nouvelles r&#233;compenses aux joueurs cr&#233;ant simplement un nouveau personnage et jouant au jeu. C'est le principe global de cet &#233;v&#233;nement. Nous n'avons aucun plan en ce moment pour rendre les r&#233;compenses r&#233;troactives.
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Emplacements de personnages - Nous savons qu'un des probl&#232;mes qui a &#233;t&#233; soulev&#233; est que des joueurs sont au maximum des emplacements de personnages actuels. Lors de notre maintenance de la semaine prochaine nous augmenterons le maximum par serveur de 10.
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; R&#232;gles de liage des Packs Obscurit&#233; VS Lumi&#232;re - la raison pour laquelle nous avons voulu li&#233;s ces objets en ramassant plut&#244;t qu'&#224; l'h&#233;ritage est la Collection. Actuellement, les objets li&#233;s &#224; l'h&#233;ritage ne servent pas aux d&#233;verrouillages de Collections. Si nous les avions li&#233;s &#224; l'h&#233;ritage vous n'auriez pas pu combiner les pack de l'&#233;v&#233;nement avec d'autres objets pour compl&#233;ter un ensemble dans la Collection. Nous reconnaissons que ce n'est pas optimal et nous travaillons sur des fa&#231;ons de l'am&#233;liorer.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Chapitre XVI : la Bataille d'Odessen&lt;/strong&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Acc&#232;s anticip&#233; le 26 juillet
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Faites face &#224; Arcann dans un combat mortel alors qu'il lance l'assaut total contre la base de l'Alliance sur Odessen !&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;En anglais :&lt;/p&gt;
&lt;blockquote class=&#034;spip&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;State of the Galaxy&lt;/strong&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Cartel Market Update - You can read all about the changes that were made in the GEMINI Pack, &lt;a href=&#034;http://www.swtor.com/community/showthread.php?p=8982936#edit8982936&#034; target=&#034;_blank&#034;&gt;here&lt;/a&gt;.
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Guss Tuno Recruitment - It is our goal to deliver this with Chapter XVI but we are still working through the issue.
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Heroic Missions - They were rewarding a lot of credits, it was definitely having an impact. Still, we realize that with this being missed in the patch notes and the overall timing of the change, we are going to be reverting the rewards back to their pre-4.6 values.
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Companions - Without being spoilery, we have received feedback regarding the impact of Companions leaving via story and the time/money that has been put into them. We are looking at how to solve this issue in the future.
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Group Content - We have stated before that right now, there is no new group content coming in the short term roadmap. However, we do want to let you know that the team is working on group content as we speak. It is our plan to reveal more details later this year. Just to set some expectations, this isn't confirming any specific type of content (Ops, Wzs, FPs), but group content is in the works.
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Dark vs Light Event - Head down to the event section down below for details.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Chapter XV : The GEMINI Deception&lt;/strong&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Now available to all subscribers !
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Lead a daring assault on one of Arcann's warships in a bid to seize control of the entire Eternal Fleet !
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Uncover more of the secrets behind SCORPIO and the GEMINI droids.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Featured Community Contributors&lt;/strong&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Unholy Alliance - Revenge of the Musco's Charity Event
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; SWTOR-Crafter
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; NewOverlords DvL Event Tracker&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;STAR WARS : Celebration&lt;/strong&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; We will be on the show floor all three days at the EA Star Wars booth
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; EA Star Wars Panel - Saturday, July 16th from 7-8PM GMT
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; London Cantina - Saturday July 16th from 8-11PM at the Fox ExCel&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Dark Vs Light Event&lt;/strong&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Event Goals/Rewards - We have worked hard in the past year to try to offer rewards to veteran players and subscribers such as Legendary Status, monthly sub rewards, etc. This event is meant to be something different from that. As we are heading into our 5-year anniversary we really wanted to celebrate and offer new rewards to players for simply creating a new character and playing through the game. That is the overall focus of this event. We have no plans at this time to make rewards retroactive.
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Character slots - We know one of the issues that was raised are players who are at the current character slot maximum. With our maintenance next week we will be increasing the server maximum by 10.
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Dark Vs Light Pack bind rules - The reason we chose to go with BoP over BoL for these items is Collections. Currently, BoL items do not work towards a Collection unlock. If we had the items be BoL then you could not have combined the event packs with any other items to complete a Collection set. We agree this is not optimal and we are working on ways to solve this moving forward.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Chapter XVI : The Battle of Odessen&lt;/strong&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Early Access on July 26th
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Face Arcann in deadly combat as he launches an all-out assault against the Alliance base on Odessen !&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
	<item xml:lang="fr">
		<title>&#201;V&#201;NEMENT OBSCURIT&#201; VS LUMI&#200;RE</title>
		<link>https://darkrezo.com/la-guerre-des-etoiles/star-wars-the-old-republic/annonces/4-1-a-4-7/article/evenement-obscurite-vs-lumiere</link>
		<guid isPermaLink="true">https://darkrezo.com/la-guerre-des-etoiles/star-wars-the-old-republic/annonces/4-1-a-4-7/article/evenement-obscurite-vs-lumiere</guid>
		<dc:date>2016-06-24T00:58:49Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Dark Funifuteur</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;L'&#233;v&#233;nement se terminera donc le mardi 29 novembre ! I wanted to let you all know that the Dark vs Light event will be ending on Tuesday, November 29th. There was a Twitter post from the official account which listed the end date as December 2nd. That was in error and is not correct. &lt;br class='autobr' /&gt;
Once again, DvL will be ending on 11/29. &lt;br class='autobr' /&gt;
_ &lt;br class='autobr' /&gt;
Alors que se tient la Comic Con de NewYork 2016 et qu'on re&#231;oit enfin des informations sur la prochaine extension de Star Wars : The Old Republic Knight Of The (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://darkrezo.com/la-guerre-des-etoiles/star-wars-the-old-republic/annonces/4-1-a-4-7/" rel="directory"&gt;4.1 &#224; 4.7&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://darkrezo.com/local/cache-vignettes/L150xH43/arton130-589a6.png?1777224555' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='43' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;L'&#233;v&#233;nement se terminera donc le mardi 29 novembre !&lt;/p&gt;
&lt;blockquote class=&#034;spip&#034;&gt;
&lt;p&gt;I wanted to let you all know that the Dark vs Light event will be ending on Tuesday, November 29th. There was a Twitter post from the official account which listed the end date as December 2nd. That was in error and is not correct.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Once again, DvL will be ending on 11/29.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;_&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Alors que se tient la Comic Con de NewYork 2016 et qu'on re&#231;oit enfin des informations sur la prochaine extension de &lt;a href=&#034;http://www.swtor.com/fr/r/5ZKR6w&#034; target=&#034;_blank&#034;&gt;&lt;i&gt;Star Wars : The Old Republic&lt;/i&gt;&lt;/a&gt; &lt;i&gt;Knight Of The Eternal Throne&lt;/i&gt;, des joueurs sur place ont pu obtenir des indices sur la date de fin de l'&#233;v&#233;nement :&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;img src='https://darkrezo.com/local/cache-vignettes/L500xH190/dvlfinPNG-9e58b11b-c8ffc.png?1777224555' width='500' height='190' /&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
OvL : finirait une semaine avant le lancement de KOTET ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Donc entre le 20 et le 25 novembre 2016.&lt;br class='autobr' /&gt;
On devrait avoir la date d&#233;finitive bient&#244;t.&lt;br class='autobr' /&gt;
_&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Quelques &lt;a href=&#034;http://www.swtor.com/fr/dark-vs-light/home&#034; target=&#034;_blank&#034;&gt;infos&lt;/a&gt; sur l'&#233;v&#233;nement &#224; venir ce 28 juin et une traduction rapide de questions/r&#233;ponses vues sur les forums officiels :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le principe semble &#234;tre le montage de personnages pendant la dur&#233;e de l'&#233;v&#233;nement et la validation d'objectifs solo et multijoueurs (NM et HM) : il faudrait monter les 8 classes du niveau 1 &#224; 50 pour recevoir toutes les r&#233;compenses.&lt;/p&gt;
&lt;blockquote class=&#034;spip&#034;&gt;
&lt;p&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Ces objectifs sont-ils r&#233;troactifs ? Par exemple si on a d&#233;j&#224; les 8 classes au niveau 50.
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Ils ne sont pas r&#233;troactifs. Ils ne peuvent &#234;tre obtenus qu'avec un personnage de l'&#233;v&#233;nement, cr&#233;e le 28 juin, quand l'&#233;v&#233;nement sera en ligne, ou apr&#232;s.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; On n'a pas besoin pour les succ&#232;s d'&#234;tre sur le m&#234;me H&#233;ritage pour chaque niveau de r&#233;compense, n'est-ce pas ?
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Les objectifs de chaque niveau sont list&#233;s dans le syst&#232;me de succ&#232;s d'H&#233;ritage. Cela signifie que vous devez finir les objectifs dans un unique H&#233;ritage pour les compl&#233;ter.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Quelque chose de pr&#233;vu pour les gens qui n'ont plus d'emplacements de personnages libres ?
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Il y a quelques options :&lt;br class='autobr' /&gt;
Achevez les objectifs sur un autre serveur.&lt;br class='autobr' /&gt;
Achetez des emplacement de personnage suppl&#233;mentaires (pour faire plus simple, l'&#233;quipe planifie d'en mettre en vente au d&#233;but de l'&#233;v&#233;nement).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Les 8 personnages que nous devons monter devront-ils d'&#234;tre actifs &#224; la fin de l'&#233;v&#233;nement ou pouvons-nous les supprimer quand il sont 50 pour compl&#233;ter l'exigence de H&#233;ros d'Alliance ?&lt;br class='autobr' /&gt;
Beaucoup d'entre nous n'ont plus 8 emplacements de personnage libres sur notre serveur d'h&#233;ritage principal et n'ont aucun d&#233;sir de supprimer des persos de haut niveau pour cr&#233;er des 50 jetables.
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Une fois que vous avez achev&#233; l'objectif en recevant le succ&#232;s, ce personnage n'a plus besoin d'&#234;tre actif. Donc vous pouvez monter 50 sur un personnage et le supprimer ensuite.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Je voulais savoir si les r&#233;compenses sont associ&#233;es au compte (comme la r&#233;compense mensuelle d'abonn&#233; et autres) ou si elles seront associ&#233;es &#224; l'H&#233;ritage ou au personnage ? Parce que &#231;a va vraiment affecter la mani&#232;re dont je vais le faire.
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Bonne question ! Les r&#233;compenses sont livr&#233;es de trois fa&#231;on diff&#233;rentes, selon la r&#233;compense :&lt;br class='autobr' /&gt;
les Titres - Ceux-ci sont li&#233;s au succ&#232;s et sont donc pour chaque personnage de l'H&#233;ritage.&lt;br class='autobr' /&gt;
Packs OBSCURIT&#201; VS LUMI&#200;RE et l'Ensemble d'Armure Pionnier - Ceux-ci seront livr&#233;s via le courrier dans le jeu au personnage qui compl&#232;te l'objectif final.&lt;br class='autobr' /&gt;
La R&#233;compense Cosm&#233;tique de fin d'&#233;v&#233;nement - les choses comme le partenaire et les v&#233;hicules viendront &#224; la fin de l'&#233;v&#233;nement et seront livr&#233;es &#224; chaque personnage du compte, comme les r&#233;compenses mensuelles.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Comment cela marche-t-il avec les jetons 60 ? Ceux-ci donnent-ils automatiquement les objectifs de niveau, ou s'applique-t-il seulement aux personnages d&#233;butant au niveau 1 ?
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Commencer des personnages 60 ne compte pas. Seulement les personnages au niveau 1 qui seront cr&#233;&#233;s comme &#034;personnages d'&#233;v&#233;nement&#034; (personnages cr&#233;es le 28 juin ou avant la fin de l'&#233;v&#233;nement).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Pouvez-vous confirmer que compl&#233;ter les histoires de classe n'est pas n&#233;cessaire pour r&#233;aliser ceux-ci ? Je ne l'ai pas vu, mais je veux &#234;tre s&#251;r que l'on puisse leveler de n'importe quel fa&#231;on et les contourner si on le souhaite.
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Correct, vous devez seulement atteindre le niveau 50. L'histoire de classe n'est pas n&#233;cessaire.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Si on d&#233;bloque HK-51 sans ex&#233;cuter la mission, compte-t-elle, ou la mission est la seule fa&#231;on permise ?
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Vous pouvez utiliser le d&#233;blocage d'h&#233;ritage pour HK-51, vous ne devez pas refaire la mission si vous l'avez fait auparavant.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
	<item xml:lang="fr">
		<title>Annonces des producteurs de juin</title>
		<link>https://darkrezo.com/la-guerre-des-etoiles/star-wars-the-old-republic/annonces/4-1-a-4-7/article/annonces-des-producteurs-de-juin</link>
		<guid isPermaLink="true">https://darkrezo.com/la-guerre-des-etoiles/star-wars-the-old-republic/annonces/4-1-a-4-7/article/annonces-des-producteurs-de-juin</guid>
		<dc:date>2016-06-04T00:19:28Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Dark Funifuteur</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Les annonces des d&#233;veloppeurs pour ce mois de juin 2016 : &lt;br class='autobr' /&gt;
&#8211; Chapter XIV : Mandalore la vengeresse est disponible ! En commen&#231;ant avec les Packs du march&#233; du Cartel du 15i&#232;me Chapitre, nous r&#233;introduisons des nouveaux objet bronze. Si vous obtenez un objet bronze dans un pack c'est peut &#234;tre nouvel objet, ou un Cube de Chance R&#233;compenses des abonn&#233;s de juillet D&#233;coration de Forteresse Victoire de Hk-55 acc&#232;s anticip&#233; au Chapitre XVI Nouvel &#201;v&#233;nement : OBSCURIT&#201; VS LUMI&#200;RE &#201;v&#233;nement (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://darkrezo.com/la-guerre-des-etoiles/star-wars-the-old-republic/annonces/4-1-a-4-7/" rel="directory"&gt;4.1 &#224; 4.7&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://darkrezo.com/local/cache-vignettes/L150xH43/arton126-fe016.png?1777224555' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='43' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Les annonces des d&#233;veloppeurs pour ce mois de juin 2016 :&lt;/p&gt;
&lt;blockquote class=&#034;spip&#034;&gt;
&lt;p&gt;-Chapter XIV : Mandalore la vengeresse est disponible !&lt;br class='autobr' /&gt;
En commen&#231;ant avec les Packs du march&#233; du Cartel du 15i&#232;me Chapitre, nous r&#233;introduisons des nouveaux objet bronze. Si vous obtenez un objet bronze dans un pack c'est peut &#234;tre nouvel objet, ou un Cube de Chance&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;strong&gt;R&#233;compenses des abonn&#233;s de juillet&lt;/strong&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; D&#233;coration de Forteresse Victoire de Hk-55 &lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; acc&#232;s anticip&#233; au Chapitre XVI&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;strong&gt;Nouvel &#201;v&#233;nement : OBSCURIT&#201; VS LUMI&#200;RE&lt;/strong&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &#201;v&#233;nement galactique avec r&#233;compense &#233;pique
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Lancement le 28 juin
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Les d&#233;cisions obscures et lumineuses faites &#224; travers le jeu entier sont compt&#233;es, un c&#244;t&#233; gagnera et &#231;a aura un impact.&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;strong&gt;Chapitre XV : la Machination GEMINI&lt;/strong&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Lancements le 28 juin
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Menez un assaut audacieux sur un des navires de guerre d'Arcann pour une tentative de prise de contr&#244;le totale de la Flotte &#201;ternelle !
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Mission de recrutement de Guss&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;en anglais :&lt;/p&gt;
&lt;blockquote class=&#034;spip&#034;&gt;
&lt;p&gt;- Chapter XIV : Mandalore's Revenge is now live !
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Starting with Chapter 15's CM Pack, we are reintroducing new bronze items. If you would get a bronze item in a pack it can be either a new item, or a Chance Cube&lt;br class='autobr' /&gt; &lt;strong&gt;July Subscriber Rewards&lt;/strong&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Hk-55 Victory Stronghold Decoration
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Early Access to Chapter XVI&lt;br class='autobr' /&gt; &lt;strong&gt;New Event Coming : Dark Side vs. Light Side&lt;/strong&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Galactic event with epic rewards
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Launches on June 28th
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Dark and Light decisions made across the entire game are tallied, one side will win and it has impact.&lt;br class='autobr' /&gt; &lt;strong&gt;Chapter XV : The GEMINI Deception&lt;/strong&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Launches June 28th
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Lead a daring assault on one of Arcann's warships in a bid to seize control of the entire Eternal Fleet !
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Guss recruitment Mission&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;J'attendais le retour des Nuits de Nar Shaddaa donc ce nouvel &#233;v&#233;nement est une bonne surprise !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;[m&#224;j]&lt;br class='autobr' /&gt;
Un soucis avec la mission de recrutement de Gus oblige les d&#233;veloppeurs &#224; en reporter sa sortie.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
	<item xml:lang="fr">
		<title>Changements sur les classes de la 4.5</title>
		<link>https://darkrezo.com/la-guerre-des-etoiles/star-wars-the-old-republic/annonces/4-1-a-4-7/article/changements-sur-les-classes-de-la-4-5</link>
		<guid isPermaLink="true">https://darkrezo.com/la-guerre-des-etoiles/star-wars-the-old-republic/annonces/4-1-a-4-7/article/changements-sur-les-classes-de-la-4-5</guid>
		<dc:date>2016-05-17T13:20:23Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Dark Funifuteur</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Eric Musco annonce des modifications sur des pouvoirs &#224; la sortie de la version 4.5 du jeu. Il nous invite &#224; partager nos avis sur ces changements sur le forum. &lt;br class='autobr' /&gt;
Inquisiteur Sith Sorcier Soin obscur co&#251;te d&#233;sormais 70 points de Force (pour 55 en 4.4) et soigne l&#233;g&#232;rement plus (.49%). R&#233;surgence co&#251;te d&#233;sormais 40 points de Force (pour 30 en 4.4) et soigne un peu plus (+4.94 % instantan&#233;ment et +3.70 % sur la dur&#233;e.). Barri&#232;re statique co&#251;te d&#233;sormais 45 points de Force (pour 35 en 4.4) et (&#8230;)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="https://darkrezo.com/la-guerre-des-etoiles/star-wars-the-old-republic/annonces/4-1-a-4-7/" rel="directory"&gt;4.1 &#224; 4.7&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://darkrezo.com/local/cache-vignettes/L150xH43/arton119-ba517.png?1777224555' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='43' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Eric Musco &lt;a href=&#034;http://www.swtor.com/community/showthread.php?p=8936205#edit8936205 &#034; target=&#034;_blank&#034;&gt;annonce&lt;/a&gt; des modifications sur des pouvoirs &#224; la sortie de la version 4.5 du jeu. Il nous invite &#224; partager nos avis sur ces changements sur le forum.&lt;/p&gt;
&lt;blockquote class=&#034;spip&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Inquisiteur Sith&lt;/strong&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
Sorcier
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Soin obscur co&#251;te d&#233;sormais 70 points de Force (pour 55 en 4.4) et soigne l&#233;g&#232;rement plus (.49%).
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; R&#233;surgence co&#251;te d&#233;sormais 40 points de Force (pour 30 en 4.4) et soigne un peu plus (+4.94 % instantan&#233;ment et +3.70 % sur la dur&#233;e.).
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Barri&#232;re statique co&#251;te d&#233;sormais 45 points de Force (pour 35 en 4.4) et absorbe l&#233;g&#232;rement plus de d&#233;g&#226;ts (1.43%).&lt;br class='autobr' /&gt;
Corruption
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Infusion obscure co&#251;te d&#233;sormais 45 points de Force (pour 37 en 4.4) et soigne un peu plus (3.25 %).
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Innervation co&#251;te d&#233;sormais 60 points de Force (pour 48) et soigne un peu plus (4.04 %).
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Revivification co&#251;te d&#233;sormais 75 points de Force (pour 60).
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Rectification vagabonde co&#251;te d&#233;sormais 65 points de Force (pour 50) et soigne l&#233;g&#232;rement plus (1.28 %).
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Le soin fait par la R&#233;novation &#233;t&#233; augment&#233;e (de 3.70 %) pour correspondre &#224; la part de soin fait par le soin sur la dur&#233;e de la R&#233;surgence.
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Obscurit&#233; p&#233;n&#233;trante augmente d&#233;sormais votre bonus de soin de 3% (pour 5%)&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;i&gt; &lt;strong&gt;Note des concepteurs&lt;/strong&gt; : Les sorciers Corruption sont actuellement des gu&#233;risseurs exceptionnels qui surpassent les autres disciplines de soins dans le jeu et cr&#233;ent des sc&#233;narios JcE et JcJ non &#233;quilibr&#233;s. En augmentant les co&#251;ts en Force des soins - et en contrebalan&#231;ant cette augmentation des co&#251;ts avec une l&#233;g&#232;re augmentation des soins - nous nivelons le potentiel de soin du Sorcier Corruption pour mieux correspondre aux autres disciplines de soigneurs et des rencontres de combat vues dans le jeu.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Certains peuvent se demander pourquoi nous n'avons pas juste augment&#233; les capacit&#233;s de soin des autres disciplines de soigneurs du jeu pour &#233;galer celles du Sorcier Corruption. Dans ce cas, nous ne pouvions pas le faire parce que toutes les formules de combat du jeu (JcE et JCJ) sont &#233;quilibr&#233;es sur les capacit&#233;s de soin actuelles des autres disciplines de soigneurs. Alors si nous devions augmenter les capacit&#233;s de soin des autres pour &#233;galer les capacit&#233;s de soin du Sorcier Corruption, le soin serait plus efficace que souhait&#233;, ce qui causerait des probl&#232;mes tant en JcE qu'en JcJ.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nous avons d&#233;cid&#233; d'augmenter les co&#251;ts en Force et d'am&#233;liorer l&#233;g&#232;rement la puissance des capacit&#233;s individuelles de soin dans cette initiative d'&#233;quilibrage pour que les Sorciers Corruption ne se sentent pas impuissant avec ces changements. Les burst de soin ne devrait pas &#234;tre diff&#233;rents de ce qui se passe actuellement, mais l'exp&#233;rience de soin soutenu semblera notablement diminu&#233;e. Cette conception baisse la moyenne des soins prodigu&#233;s par le Sorcier Corruption pour mieux correspondre aux autres disciplines de soigneurs tout en laissant un int&#233;r&#234;t aux soins individuels du Sorcier.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Folie
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Le rayon de Champ de Mort a &#233;t&#233; r&#233;duit &#224; 5 m&#232;tres (au lieu de 8).&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;i&gt; &lt;strong&gt;Note des concepteurs :&lt;/strong&gt; les d&#233;g&#226;ts de zones instantan&#233;s du Champ de Mort et le potentiel de propagation des d&#233;g&#226;ts sur la dur&#233;e sont actuellement trop efficaces en JcE et JcJ. Nous r&#233;duisons le rayon &#224; 5 m&#232;tres pour correspondre aux autres capacit&#233;s instantan&#233;es de d&#233;g&#226;ts de zone du jeu. &lt;/i&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Parasitisme converti d&#233;sormais 10% (au lieu de 25 %) des d&#233;g&#226;ts faits par Affliction et Terreur Rampante en soins.&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;i&gt; &lt;strong&gt;Note des concepteurs :&lt;/strong&gt; l'autogu&#233;rison du Sorcier Folie est actuellement trop efficace en JcE et JcJ. Nous avons r&#233;duit la vie vol&#233;e par l'Affliction et la Terreur Rampante pour mieux &#233;quilibrer la survivance avec les disciplines semblables.&lt;/i&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Correction d'un probl&#232;me qui faisait que Engloutissement permettait &#224; l'effet de l'Affliction d'un Sorcier d'augmenter les d&#233;g&#226;ts d'Aspiration de Force de n'importe quel Sorcier sur cette cible.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Assassin&lt;br class='autobr' /&gt;
Haine
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Le rayon de Champ de Mort a &#233;t&#233; r&#233;duit &#224; 5 m&#232;tres (au lieu de 8).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Chasseur de primes&lt;/strong&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Explosion de missile a d&#233;sormais une port&#233;e de 10 m&#232;tres (au lieu de 30).
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Tir align&#233; a d&#233;sormais une port&#233;e de 10 m&#232;tres (au lieu de 30).&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;i&gt; &lt;strong&gt;Note des concepteur :&lt;/strong&gt; la port&#233;e potentielle du Sp&#233;cialiste est actuellement trop grande pour une classe qui est destin&#233;e pour &#234;tre jou&#233; en combats rapproch&#233;s. Les Sp&#233;cialiste sont des sp&#233;cialistes de l'attaque en m&#234;l&#233;e et devraient &#234;tre encourag&#233;s &#224; engager leurs cibles &#224; proximit&#233;. En r&#233;duisant la port&#233;e d'Explosion de Missile et du Tir align&#233;, nous amenons la port&#233;e potentielle du Sp&#233;cialiste plus pr&#232;s de son concept de combat rapproch&#233; et poussons plus loin leur style unique dans les diff&#233;rents types de combats. Les mercenaires maintiennent leur port&#233;e &#224; 30 m&#232;tres gr&#226;ce &#224; notre r&#233;introduction de &#034;Syst&#232;mes de Propulsion.&#034;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sp&#233;cialiste
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Outils suppressifs r&#233;duisent maintenant la vitesse de mouvement de cibles affect&#233;es par l'Explosion Magn&#233;tique, la Rafale de flammes et le Balayage de flammes pendant 3 secondes (au lieu de 6).&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;i&gt; &lt;strong&gt;Note des concepteur :&lt;/strong&gt; le potentiel suppressif du Sp&#233;cialiste est actuellement un peu trop impressionnant avec l'utilitaire Outils Suppressifs. Dans son it&#233;ration actuelle, les joueurs &#233;chappant &#224; des Sp&#233;cialistes sont beaucoup trop susceptibles d'&#234;tre dans un &#233;tat de ralentissement permanent &#224; cause des effets d'Outils Suppressifs. Pour am&#233;liorer l'exp&#233;rience des joueurs et &#233;quilibrer le potentiel de contr&#244;le de cible du Sp&#233;cialiste, nous avons r&#233;duit la dur&#233;e de la r&#233;duction de vitesse de d&#233;placement des Outils Suppressifs.&lt;/i&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Canon bouclier vous soigne maintenant de 3 % (au lieu 5 %) de votre sant&#233; totale quand vous faites des d&#233;g&#226;ts sur une cible avec le Canon d'&#201;paule.&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;i&gt; &lt;i&gt;Note des concepteurs :&lt;/strong&gt; la survivabilit&#233; des Sp&#233;cialistes surpasse actuellement la survivabilit&#233; des classes semblables. Nous r&#233;duisons l'efficacit&#233; de Canon bouclier pour aligner la classe aux autres classes tanks.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mercenaire
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Syst&#232;mes de Propulsion revient sous une nouvelle forme : Augmente la port&#233;e d'Explosion de missile et le Tir align&#233; de 20 m&#232;tres. S'obtient en capacit&#233; passive au niveau 10 .&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;i&gt; &lt;strong&gt;Note des concepteurs :&lt;/strong&gt; Syst&#232;mes de Propulsion revient, accordant aux Mercenaires une augmentation de port&#233;e pour Explosion de missile et Tir align&#233; afin de maintenir leur port&#233;e actuelle. Ces passifs suppl&#233;mentaires pr&#233;serve le concept du Mercenaire comme un sp&#233;cialiste &#224; distance sur le champ de bataille.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Jedi Consulaire&lt;/strong&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
&#201;rudit
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Bienveillance co&#251;te d&#233;sormais 70 points de Force (pour 55 en 4.4) et soigne l&#233;g&#232;rement plus (.49%).
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Nouvelle jeunesse co&#251;te d&#233;sormais 40 points de Force (pour 30 en 4.4) et soigne un peu plus (+4.94 % instantan&#233;ment et +3.70 % sur la dur&#233;e.).
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Armure de force co&#251;te d&#233;sormais 45 points de Force (pour 35 en 4.4) et absorbe l&#233;g&#232;rement plus de d&#233;g&#226;ts (1.43%).&lt;br class='autobr' /&gt;
Protection
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; D&#233;livrance co&#251;te d&#233;sormais 45 points de Force (pour 37 en 4.4) et soigne un peu plus (3.25 %).
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Transe de soin co&#251;te d&#233;sormais 60 points de Force (pour 48) et soigne un peu plus (4.04 %).
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Salut co&#251;te d&#233;sormais 75 points de Force (pour 60).
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Rectification errante co&#251;te d&#233;sormais 65 points de Force (pour 50) et soigne l&#233;g&#232;rement plus (1.28 %).
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Le soin fait par la R&#233;novation &#233;t&#233; augment&#233;e (de 3.70 %) pour correspondre &#224; la part de soin fait par le soin sur la dur&#233;e de la Nouvelle jeunesse.
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Clairvoyance augmente d&#233;sormais votre bonus de soin de 3% (pour 5%)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&#201;quilibre
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Le rayon de La Force en &#233;quilibre a &#233;t&#233; r&#233;duit &#224; 5 m&#232;tres (au lieu de 8).
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Perspicacit&#233; concentr&#233; converti d&#233;sormais 10% (au lieu de 25 %) des d&#233;g&#226;ts faits par Affaiblissement d'esprit et Coupe-Force en soins.
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Correction d'un probl&#232;me qui faisait que Vue de l'esprit permettait &#224; l'effet de l'Affaiblissement d'esprit d'un &#201;rudit d'augmenter les d&#233;g&#226;ts de S&#233;r&#233;nit&#233; de Force de n'importe quel &#201;rudit sur cette cible.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ombre&lt;br class='autobr' /&gt;
S&#233;r&#233;nit&#233;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Le rayon de La Force en &#233;quilibre a &#233;t&#233; r&#233;duit &#224; 5 m&#232;tres (au lieu de 8).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Soldat&lt;/strong&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Salve explosive a d&#233;sormais une port&#233;e de 10 m&#232;tres (au lieu de 30).
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Tir &#224; fort impact a d&#233;sormais une port&#233;e de 10 m&#232;tres (au lieu de 30).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Avant-garde
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Outils d'enchev&#234;trements r&#233;duisent maintenant la vitesse de mouvement de cibles affect&#233;es par l'Explosion Magn&#233;tique, la Rafale de flammes et le Balayage de flammes pendant 3 secondes (au lieu de 6).
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Canon de garde vous soigne maintenant de 3 % (au lieu 5 %) de votre sant&#233; totale quand vous faites des d&#233;g&#226;ts sur une cible avec le Canon d'&#233;paule.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Commando
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Acc&#233;l&#233;rateur de masse revient sous une nouvelle forme : Augmente la port&#233;e de Salve explosive et de Tir &#224; fort impact de 20 m&#232;tres. S'obtient en capacit&#233; passive au niveau 10 .&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;En anglais :&lt;/p&gt;
&lt;blockquote class=&#034;spip&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Sith Inquisitor&lt;/strong&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
Sorcerer
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Dark Heal now has a base cost of 70 Force (up from 55 Force) and heals for slightly more (.49%).
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Resurgence now has a base cost of 40 Force (up from 30 Force) and heals for a bit more (4.94% for the instant heal, and 3.70% for the heal over time.).
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Static Barrier now has a base cost of 45 Force (up from 35 Force) and absorbs slightly more damage (1.43%).&lt;br class='autobr' /&gt;
Corruption
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Dark Infusion now has a base cost of 45 Force (up from 37) and heals for a bit more (3.25%).
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Innervate now has a base cost of 60 Force (up from 48) and heals for a bit more (4.04%).
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Revivification now has a base cost of 75 Force (up from 60).
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Roaming Mend now has a base cost of 65 Force (up from 50) and heals for slightly more (1.28%).
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; The healing done by Renewal has been increased (by 3.70%) to match the healing done by the heal over time portion of Resurgence.
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Penetrating Darkness now increases your bonus healing by 3% (down from 5%)&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;i&gt; &lt;strong&gt;Designer Note&lt;/strong&gt; : Corruption Sorcerers are presently exceptional healers who outperform the other healing disciplines in the game and create unbalanced PvE and PvP scenarios. By increasing the Force costs of heals&#8212;and counterbalancing the cost increase with a slight healing boost&#8212;we are leveling the healing potential of the Corruption Sorcerer to better fit alongside other healing disciplines and combat encounters witnessed in game.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Some may wonder why we did not just increase the healing capabilities of the other healing disciplines in the game to match that of the Corruption Sorcerer. In this instance, we could not do that because all of the combat math for the game (both PvE and PvP) is balanced around the current healing capabilities of the other healing disciplines. So if we were to increase the healing capabilities of the other healing disciplines to match the healing capabilities of the Corruption Sorcerer, then healing would be more effective than intended, which would cause problems in both PvE and PvP.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;We decided to increase Force costs and slightly improve the strength of individual healing abilities in this balancing initiative to prevent Corruption Sorcerers from feeling impotent following these changes. Burst healing should feel like what is on Live, yet the sustained healing experience will be notably decreased. This design lowers the average healing output of the Corruption Sorcerer to better match other healing disciplines while still allowing the Sorcerer's individual heals to make an impact.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Madness
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; The radius of Death Field has been reduced to 5 meters (down from 8 meters).&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;i&gt; &lt;strong&gt;Designer Note :&lt;/strong&gt; Death Field's instant AoE damage and DoT spread potential is currently too effective in PvE and PvP. We are reducing the radius to 5 meters to match all other instant damaging AoE abilities in game. &lt;/i&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Parasitism now causes Affliction and Creeping Terror to heal you for 10% of the damage they deal (down from 25%).&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;i&gt; &lt;strong&gt;Designer Note :&lt;/strong&gt; Madness Sorcerer self-healing is currently too effective in PvE and PvP scenarios. We've reduced the life stolen by Affliction and Creeping Terror to better match the self-preservation of similar disciplines. &lt;/i&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Fixed an issue where Devour allowed one Sorcerer's Affliction effect to cause any Sorcerer's Force Leech damage to be increased on that target.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Assassin&lt;br class='autobr' /&gt;
Hatred
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; The radius of Death Field has been reduced to 5 meters (down from 8 meters).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Bounty Hunter&lt;/strong&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Missile Blast now has a base range of 10 meters (down from 30 meters).
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Rail Shot now has a base range of 10 meters (down from 30 meters).&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;i&gt; &lt;strong&gt;Designer Note :&lt;/strong&gt; Powertech ranged potential is currently too strong for a class that is intended to be played as a close-quarters combatant. Powertechs are melee onslaught specialists and should be encouraged to engage their targets in close proximity. By reducing the range of Missile Blast and Rail Shot, we place the Powertech's range potential closer to its design as a close-quarters combatant and further define their unique style in various combat scenarios. Mercenaries maintain their 30 meter range through our reintroduction of &#8220;Propulsion Systems.&#8221; &lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Powertech
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Suppressive Tools now reduces the movement speed of targets affected by Magnetic Blast, Flame Burst, and Flame Sweep for 3 seconds (down from 6 seconds).&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;i&gt; &lt;strong&gt;Designer Note :&lt;/strong&gt; The Powertech's suppressive potential is currently a little too impressive with the Suppressive Tools Utility. In its current iteration, players fleeing from Powertechs are far too susceptible to suffering a perpetual state of reduced movement under the effects of Suppressive Tools. To better the player experience and balance Powertech target control potential, we have reduced the duration of movement speed reduction provided by Suppressive Tools.&lt;/i&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Shield Cannon now heals you for 3% (down from 5%) of your total health when damaging a target with Shoulder Cannon.&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;strong&gt;Designer Note :&lt;/strong&gt; Powertech survivability currently surpasses the survivability of similar classes. We are reducing the effectiveness of Shield Cannon to bring the class more in line with the other tank classes.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mercenary
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Propulsion Systems has returned in a new form : Increases the range of Missile Blast and Rail Shot by 20 meters. Acquired as a level 10 passive ability.&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;i&gt; &lt;strong&gt;Designer Note :&lt;/strong&gt; Propulsion Systems has returned, granting Mercenaries a range boost alongside the new Missile Blast and Rail Shot maximum range changes to maintain their current range on Live. This additional passive preserves the Mercenary's design as a ranged specialist on the battlefield. &lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Jedi Consular&lt;/strong&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
Sage
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Benevolence now has a base cost of 70 Force (up from 55 Force) and heals for slightly more (.49%).
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Rejuvenate now has a base cost of 40 Force (up from 30 Force) and heals for a bit more (4.94% for the instant heal, and 3.70% for the heal over time.).
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Force Armor now has a base cost of 45 Force (up from 35 Force) and absorbs slightly more damage (1.43%).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Seer
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Deliverance now has a base cost of 45 Force (up from 37) and heals for a bit more (3.25%).
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Healing Trance now has a base cost of 60 Force (up from 48) and heals for a bit more (4.04%).
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Salvation now has a base cost of 75 Force (up from 60).
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Wandering Mend now has a base cost of 65 Force (up from 50) and heals for slightly more (1.28%).
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; The healing done by Renewal has been increased (by 3.70%) to match the healing done by the heal over time portion of Rejuvenate.
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Clairvoyance now increases your bonus healing by 3% (down from 5%)&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;i&gt; &lt;strong&gt;Designer Note :&lt;/strong&gt; Seer Sages are presently exceptional healers who outperform the other healing disciplines in the game and create unbalanced PvE and PvP scenarios. By increasing the Force costs of heals&#8212;and counterbalancing the cost increase with a slight healing boost&#8212;we are leveling the healing potential of the Seer Sage to better fit alongside other healing disciplines and combat encounters witnessed in game. &lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Some may wonder why we did not just increase the healing capabilities of the other healing disciplines in the game to match that of the Seer Sage. In this instance, we could not do that because all of the combat math for the game (both PvE and PvP) is balanced around the current healing capabilities of the other healing disciplines. So if we were to increase the healing capabilities of the other healing disciplines to match the healing capabilities of the Seer Sage, then healing would be more effective than intended, which would cause problems in both PvE and PvP.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;We decided to increase Force costs and slightly improve the strength of individual healing abilities in this balancing initiative to prevent Seer Sages from feeling impotent following these changes. Burst healing should feel like what is on Live, yet the sustained healing experience will be notably decreased. This design lowers the average healing output of the Seer Sage to better match other healing disciplines while still allowing the Sage's individual heals to make an impact.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Balance
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; The radius of Force in Balance has been reduced to 5 meters (down from 8 meters).&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;i&gt; &lt;strong&gt;Designer Note :&lt;/strong&gt; Force in Balance's instant AoE damage and DoT spread potential is currently too effective in PvE and PvP. We are reducing the radius to 5 meters to match all other instant damaging AoE abilities in game. &lt;/i&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Focused Insight now increases the life redistributed by Weaken Mind and Sever Force by 10% (down from 25%).&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;i&gt; &lt;strong&gt;Designer Note :&lt;/strong&gt; Balance Sage self-healing is currently too effective in PvE and PvP scenarios. We've reduced the life redistributed by Weaken Mind and Sever Force to better match the self-preservation of similar disciplines. &lt;/i&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Fixed an issue where Mind's Eye allowed one Sage's Weaken Mind effect to cause any Sage's Force Serenity damage to be increased on that target.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Shadow&lt;br class='autobr' /&gt;
Serenity
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; The radius of Force in Balance has been reduced to 5 meters (down from 8 meters).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Trooper&lt;/strong&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Explosive Round now has a base range of 10 meters (down from 30 meters).
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; High Impact Bolt now has a base range of 10 meters (down from 30 meters).&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;i&gt; &lt;strong&gt;Designer Note :&lt;/strong&gt; Vanguard ranged potential is currently too strong for a class that is intended to be played as a close-quarters combatant. Vanguards are melee assault specialists and should be encouraged to engage their targets in close proximity. By reducing the range of Explosive Round and High Impact Bolt, we place the Vanguard's range potential closer to its design as a close-quarters combatant and further define their unique style in various combat scenarios. Commandos maintain their 30 meter range through our reintroduction of &#8220;Mass Accelerator.&#8221; &lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vanguard
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Entangling Tools now reduces the movement speed of targets affected by Tactical Surge, Ion Pulse, and Explosive Surge for 3 seconds (down from 6 seconds).&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;i&gt; &lt;strong&gt;Designer Note :&lt;/strong&gt; The Vanguard's suppressive potential is currently a little too impressive with the Entangling Tools Utility. In its current iteration, players fleeing from Vanguards are far too susceptible to suffering a perpetual state of reduced movement under the effects of Entangling Tools. To better the player experience and balance Vanguard target control potential, we have reduced the duration of movement speed reduction provided by Entangling Tools. &lt;/i&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Guard Cannon now heals you for 3% (down from 5%) of your total health when damaging a target with Shoulder Cannon.&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;i&gt; &lt;strong&gt;Designer Note :&lt;/strong&gt; Vanguard survivability currently surpasses the survivability of similar classes. We are reducing the effectiveness of Guard Cannon to bring the class more in line with the other tank classes.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Commando
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Mass Accelerator has returned in a new form : Increases the range of Explosive Round and High Impact Bolt by 20 meters. Acquired as a level 10 passive ability.&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;i&gt; &lt;strong&gt;Designer Note :&lt;/strong&gt; Mass Accelerator has returned, granting Commandos a range boost alongside the new Explosive Round and High Impact Bolt maximum range changes to maintain their current range on Live. This additional passive preserves the Commando's design as a ranged specialist on the battlefield. &lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;Merci &#224; Alhandar pour l'aide &#224; la traduction.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
	<item xml:lang="fr">
		<title>Chapitres XIV et XV</title>
		<link>https://darkrezo.com/la-guerre-des-etoiles/star-wars-the-old-republic/annonces/4-1-a-4-7/article/chapitres-xiv-et-xv</link>
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		<dc:date>2016-05-13T06:51:43Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Dark Funifuteur</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Avec le chapitre XIII d&#233;ploy&#233; au d&#233;but de ce mois de mai 2016, nous avons une aguiche pour le chapitre XIV : &lt;br class='autobr' /&gt;
Le Commandant re&#231;oit une piste cruciale concernant la myst&#233;rieuse fr&#233;quence GEMINI. Cette piste le conduit &#224; un &#233;norme site industriel qui produit des dro&#239;des et des armes pour les forces de Zakel. Pour attaque ce site, il faudra une arm&#233;e, et c'est justement ce qu'obtient le Commandant en s'alliant &#224; une milice mandalorienne dirig&#233;e par la c&#233;l&#232;bre chasseuse de primes Shae Vizla. (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://darkrezo.com/la-guerre-des-etoiles/star-wars-the-old-republic/annonces/4-1-a-4-7/" rel="directory"&gt;4.1 &#224; 4.7&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://darkrezo.com/local/cache-vignettes/L150xH118/arton118-02f93.png?1777224556' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='118' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Avec le chapitre XIII d&#233;ploy&#233; au d&#233;but de ce mois de mai 2016, nous avons une aguiche pour le chapitre XIV :&lt;/p&gt;
&lt;blockquote class=&#034;spip&#034;&gt;
&lt;p&gt;Le Commandant re&#231;oit une piste cruciale concernant la myst&#233;rieuse fr&#233;quence GEMINI. Cette piste le conduit &#224; un &#233;norme site industriel qui produit des dro&#239;des et des armes pour les forces de Zakel. Pour attaque ce site, il faudra une arm&#233;e, et c'est justement ce qu'obtient le Commandant en s'alliant &#224; une milice mandalorienne dirig&#233;e par la c&#233;l&#232;bre chasseuse de primes Shae Vizla. En se battant aux c&#244;t&#233;s du jeune mandalorien Torian Cadera, le Commandant se prend d'amiti&#233; pour cette l&#233;gion de guerriers, la plus violente de la galaxie extr&#234;mement attach&#233;e &#224; l'honneur, et doit d&#233;cider de ce qu'il adviendra d'eux une fois que leur alliance pr&#233;caire arrivera &#224; son terme.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;&#199;a ressemble fortement &#224; du Karen Traviss (auteur de romans Star Wars L&#233;gendes impliquant des mandaloriens) !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y a aussi une vid&#233;o :&lt;/p&gt;
&lt;iframe width=&#034;560&#034; height=&#034;315&#034; src=&#034;https://www.youtube.com/embed/Vy3X3XbOEOc&#034; frameborder=&#034;0&#034; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;p&gt;Et, cerise sur le g&#226;teau, le chapitre XV sera disponible en m&#234;me temps que le XIV d&#232;s le d&#233;but du mois de juin !&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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	</item>
	<item xml:lang="fr">
		<title>Annonces des producteurs de mai</title>
		<link>https://darkrezo.com/la-guerre-des-etoiles/star-wars-the-old-republic/annonces/4-1-a-4-7/article/annonces-des-producteurs-de-mai</link>
		<guid isPermaLink="true">https://darkrezo.com/la-guerre-des-etoiles/star-wars-the-old-republic/annonces/4-1-a-4-7/article/annonces-des-producteurs-de-mai</guid>
		<dc:date>2016-05-09T10:17:18Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Dark Funifuteur</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Nouveau mois, nouvelles annonces : &lt;br class='autobr' /&gt;
Sujets Communautaires : Le Chapitre 13 est disponible ! -Nous savons qu'il y avait quelques probl&#232;mes de connexion hier (mardi 3 mai 2016), merci &#224; tout le monde de nous rester fid&#232;le alors que nous travaillons dessus. Tout cela devrait maintenant &#234;tre r&#233;solu. JcJ class&#233; - J'ai post&#233; &#224; ce sujet avant, mais sachez que nous cherchons activement les pirates et les &#233;changeurs de victoires qui essaient de ruiner l'esprit fair-play en JcJ Class&#233;. Nous cherchons (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://darkrezo.com/la-guerre-des-etoiles/star-wars-the-old-republic/annonces/4-1-a-4-7/" rel="directory"&gt;4.1 &#224; 4.7&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://darkrezo.com/local/cache-vignettes/L150xH43/arton116-dfd67.png?1777224556' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='43' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Nouveau mois, nouvelles annonces :&lt;/p&gt;
&lt;blockquote class=&#034;spip&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Sujets Communautaires :&lt;/strong&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Le Chapitre 13 est disponible ! -Nous savons qu'il y avait quelques probl&#232;mes de connexion hier (mardi 3 mai 2016), merci &#224; tout le monde de nous rester fid&#232;le alors que nous travaillons dessus. Tout cela devrait maintenant &#234;tre r&#233;solu.
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; JcJ class&#233; - J'ai post&#233; &#224; ce sujet avant, mais sachez que nous cherchons activement les pirates et les &#233;changeurs de victoires qui essaient de ruiner l'esprit fair-play en JcJ Class&#233;. Nous cherchons &#233;galement &#224; r&#233;soudre le probl&#232;me du Coup de pouce pour la 4.5.
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Les D&#233;blocages de Collections sont en soldes de 50% jusqu'&#224; mardi prochain ! (10/05/2016)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;R&#233;compenses des abonn&#233;s de juin :&lt;/strong&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Abonnez-vous avant le 1er juin
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Speeder Patrouilleur de l'Empire &#201;ternel
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Acc&#232;s anticip&#233; au Chapitre XIV&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Chapter XIV : Mandalore la vengeresse :&lt;/strong&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Prenez d'assaut une massive forteresse ennemie avec Shae Vizla, Torian Cadera et les clans mandaloriens !
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; D&#233;couvrez le m&#233;canisme secret contr&#244;lant la Flotte &#201;ternelle.
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Disponible le 1 juin
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Mission de recrutement de Broonmark&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;Ils nous invitent aussi &#224; regarder ces vid&#233;os :&lt;br class='autobr' /&gt;
Swtorista and Ootinicast - &lt;a href=&#034;https://www.youtube.com/watch?v=J8puBz6xsD0&#034; target=&#034;_blank&#034;&gt;How does the Alliance System work ?&lt;/a&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
TOR Fashion - &lt;a href=&#034;https://www.youtube.com/watch?v=SPfhzbP4szc&#034; target=&#034;_blank&#034;&gt;Lightning Weapon Tuning&lt;/a&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
Vulkk - &lt;a href=&#034;https://www.youtube.com/watch?v=SAsYKUsGLAk&#034; target=&#034;_blank&#034;&gt;Bowdaar and the Eternal Championship Walkthrough&lt;/a&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
xLetalis - &lt;a href=&#034;https://www.youtube.com/watch?v=QGSVThaz4R8&#034; target=&#034;_blank&#034;&gt;Profit &amp; Plunder - Best Chapter Ever !&lt;/a&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
Congratulations to the &lt;a href=&#034;https://www.youtube.com/playlist?list=PLiJsK_sFeeKzrk8bbZREL0hDUmYWPrOGM&#034; target=&#034;_blank&#034;&gt;NVidia contest winners&lt;/a&gt; !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
En anglais :&lt;/p&gt;
&lt;blockquote class=&#034;spip&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Community Topics :&lt;/strong&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Chapter 13 is live ! - We know there were some connection issues yesterday, thank you everyone for sticking with us while we worked through them. All of that should now be resolved.
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Ranked PvP - I posted about it before, but know that we are actively seeking out hackers and win-traders who are trying to ruin the spirit of fair play in Ranked PvP. We are also looking to fix the Bolster issue in 4.5.
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Collections unlocks are 50% off until next Tuesday !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;June Subscriber Rewards :&lt;/strong&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Subscribe by June 1st
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Eternal Empire Patroller Speeder
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Early Access to Chapter XIV&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Chapter XIV : Mandalore the Avenger :&lt;/strong&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Assault a massive enemy fortress with Shae Vizla, Torian Cadera, and the Mandalorian clans !
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Uncover the secret mechanism controlling the Eternal Fleet.
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Coming June 1st
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Broonmark Recruitment Mission&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
		
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