La moisson de chair va vous ouvrir l’appétit ! - 19/09/2025

vendredi 19 septembre 2025
par  Dark Funifuteur
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Tandis que Sharval se prépare à une abondante récolte, la moisson approche. Notre treizième mise à jour majeure, Moisson de chair, macère en vue de sa sortie, le 25 septembre. Pour vous préparer à ce nouveau périple, nous allons vous offrir un aperçu de la nouvelle quête principale de la moisson de chair, des améliorations apportées au cycle du conflit et aux familiers, et des trois nouvelles gemmes légendaires.

Cet article est un premier aperçu de la prochaine mise à jour de contenu et les informations qu’il contient peuvent encore faire l’objet d’ajustements.

Une nouvelle quête dans la version complète des étendues de Sharval
Dans Moisson de chair, vous voyagerez jusqu’aux champs impies, le cœur spirituel et grenier de Sharval. Cette section sacrée de la forêt est aujourd’hui en proie à la révolution et à la corruption. Vous y affronterez de redoutables adversaires et découvrirez la terrible transformation qu’Albrecht a imaginée pour Sanctuaire, au plus profond du Fléau de la Création, une immense ruche infantéclat.

Vous pourrez enfin explorer plusieurs sous-zones de Sharval, y accomplir des quêtes et y terrasser les monstres les plus recherchés, notamment dans les villages de Haute-fourche et d’Orthrup, les hautes terres au clair de lune, les sombres frondaisons et les champs impies. Préparez-vous, garde des étendues !

Améliorations du cycle du conflit
Nous apportons des changements majeurs au cycle du conflit, afin de rendre vos combats plus intenses et plus rapides à mener à bien. Nous allons nous pencher rapidement sur quelques-unes de ces nouveautés, mais nous vous en dirons davantage dans notre prochain article consacré au contenu.

Modifications de la guerre des Ombres
Nous modifions le format des affrontements et des duels contre d’autres clans dans le cadre de la guerre des Ombres.

À l’avenir, les clans s’affronteront au cours de deux parties par semaine et gagneront des points pour chaque partie remportée. Contrairement au système de classement traditionnel, il n’y aura donc pas d’élimination et les clans seront opposés à d’autres clans ayant un total de points similaire.

Les dix clans ayant obtenu les meilleurs scores à la fin du tournoi recevront de formidables récompenses, et les clans classés de la 11e à la 20e place recevront également de superbes récompenses.

Cette méthode est également connue sous le nom de « système suisse ». Il est utilisé à travers le monde dans le cadre de tournois sportifs, de jeux et bien plus encore. Si les tournois peuvent débuter par des affrontements entre des clans plus ou moins expérimentés, ce système permet d’équilibrer les rencontres au fur et à mesure des parties et d’aboutir à des affrontements plus équitables.

Mobilisez votre clan et remportez la mythique cape des ombres
Unissez vos forces alliées pour revêtir la marque de votre légende, une cape des ombres enveloppée de brume et de lumière stellaire. À mesure que votre clan progresse grâce à vos exploits et à votre bravoure dans le cycle du conflit, des capes des ombres seront débloquées à certains rangs et gagneront en splendeur au fil des victoires de votre clan.

Les tâches ont également été simplifiées afin de faciliter la progression. Par exemple, nous avons supprimé l’objectif de clan du rite de l’Exil, car il était trop imprévisible. De même, les tâches de contrat ont été réduites pour correspondre aux niveaux des coffres de chambre forte, qui nécessitent désormais moins de personnages-joueurs tout en offrant de meilleures récompenses.

Surmontez l’épreuve d’Akeba
Grâce à cet ajout, les Sombres clans disposeront d’une nouvelle façon de remporter des marques pendant le cycle du conflit. Battez-vous pour conquérir l’épreuve d’Akeba, un combat exclusif pour les Sombres clans. À l’aide d’une équipe de quatre personnages-joueurs, vous devrez terrasser deux boss pour remporter la victoire.

En achevant l’épreuve d’Akeba, vous obtiendrez des marques d’Akeba qui renforceront votre Sombre clan pendant le cycle du conflit.

Nouvelles gemmes légendaires
Trois nouvelles gemmes légendaires feront leur apparition lors de cette prochaine mise à jour. Chacune peut hisser votre personnage vers de nouveaux sommets de puissance. Les valeurs indiquées ci-dessous correspondent au rang 10 de chaque gemme.

Spirale maléfique (gemme à 5 étoiles) : lorsque vous infligez des dégâts, vous avez des chances de maudire l’adversaire pendant 6 s. Lorsque vous êtes en posture offensive, les adversaires que vous maudissez subissent des dégâts supplémentaires de votre part. Lorsque vous êtes en posture défensive, les adversaires que vous maudissez vous infligent des dégâts en moins. De plus, les adversaires que vous maudissez explosent toutes les 2 s, ce qui inflige des dégâts aux adversaires à proximité. Les adversaires victimes de plusieurs explosions en moins de 2 s subissent de dégâts en moins lors des explosions suivantes. Vous ne pouvez pas maudire la même cible plus d’une fois toutes les 20 s.

Remède évanescent (gemme à 2 étoiles) : lorsque vous subissez des dégâts, vous bénéficiez d’une protection pendant 6 s, ce qui réduit les dégâts que vous subissez des effets de dégâts continus et augmente vos chances de bloquer les projectiles. Cet effet ne peut se produire plus d’une fois toutes les 20 s.

Pied de la montagne (gemme à 1 étoile) : résistance aux coups critiques augmentée et dégâts des coups critiques subis réduits.

Améliorations des familiers
Votre compagnon le plus fidèle va bientôt bénéficier d’une série d’améliorations.

Modifications liées à la conversion
Après avoir converti votre familier, vous pourrez choisir de conserver l’un des « familiers à matériaux » ou le résultat de sa conversion. Cela devrait réduire le risque de perdre des familiers plus puissants lors d’une conversion. Cela s’applique à la conversation aberrante utilisant des pierres de conversion.
Résultats de la conversion

De légères modifications ont été apportées aux compétences passives que les familiers aberrants peuvent acquérir lors de leur conversion. Afin de mieux répondre à la demande des joueurs et des joueuses, les familiers aberrants auront davantage tendance à recevoir moins de compétences passives rares.

Commentaire de l’équipe de développement : auparavant, lors d’une conversion normale, un familier aberrant avait de fortes chances d’être généré avec plusieurs compétences passives rares (5 ou 6 par exemple).

Cependant, la plupart de ces familiers aberrants ne sont pas conservés, mais servent de matériaux pour la conversion aberrante.

Dans cette optique, mieux vaut qu’ils possèdent moins de compétences passives rares : plus ils en possèdent, plus leur prix sur le marché augmente, ce qui les rend plus difficiles à vendre et moins utiles comme matériaux pour la plupart des joueurs et joueuses.

Pour remédier à ce problème et mieux équilibrer l’offre et la demande, nous avons ajusté la probabilité d’apparition des compétences passives sur les familiers aberrants générés par une conversion normale.

Ce changement n’affecte pas le taux d’apparition global des familiers aberrants, mais uniquement la distribution de leurs compétences passives.

Règles améliorées d’échange de familiers
La boutique de familiers affichera désormais la prochaine actualisation des articles, ce qui vous permettra de mieux planifier vos achats. Dans les 10 secondes qui suivent l’actualisation de la boutique, les achats feront l’objet d’un processus d’enchères afin d’empêcher les joueurs et joueuses de s’emparer instantanément des familiers les moins chers.

De plus, le prix le plus élevé pour un familier doté d’une compétence légendaire ou inférieure a été mis à jour afin de clarifier les prix et faciliter les ventes. La période de gel suivant un échange de familiers a également été étendue à 7 jours.

Plus de détails à venir
Restez à l’écoute, car davantage d’informations au sujet des fonctionnalités prévues dans la prochaine mise à jour majeure seront divulguées dans un autre article, le 23 septembre. Les informations présentées dans cet article ne sont pas définitives et sont susceptibles d’être modifiées.

Aiguisez vos faux et votre esprit pour affronter la prochaine moisson.
– L’équipe de Diablo Immortal

En anglais :

Ready Your Appetite for the Flesh Harvest
The Harvest draws near as all of Sharval prepares for a bountiful reaping. Our thirteenth major update, Flesh Harvest, is currently festering in preparation of its release on September 25. While you prepare for the journey ahead, we’re preparing you with a look at the new Flesh Harvest main quest, Cycle of Strife Improvements, three new Legendary Gems, and improvements to Familiars.

As this article is an early look at the next content update, information conveyed in this article may be subject to adjustment.

A New Quest in the Fully Released Sharval Wilds
In Flesh Harvest, you’ll travel to the spiritual center and breadbasket of Sharval, the Wicker Fields, a sacred part of the forest now beset by revolution and corruption. You’ll confront hideous new enemies—and the horrifying transformation Albrecht has planned for Sanctuary—within the Boil of Creation, a massive Shardborne hive.

At long last, you’ll be able to explore, complete bounties, and slay wanted monsters in several of Sharval’s sub-zones, including the township of Highfork, the village of Orthrup, the Moonlit Highlands, the Darkened Glade and the Wicker Fields. Prepare yourself, Defender of the Wilds !

Cycle of Strife Improvements
We are shaking up the Cycle of Strife in a big way, making your fight more intense and quicker to complete. We’re going to take a quick look at a few of the new changes, with far more to be revealed in our next major content blog.

Shadow War Changes
We are changing the format of how you matchup and faceoff against other Clans in the Shadow War.

Moving forward, Clans will compete in 2 matches per week, earning points for each match that they win. Moving away from a traditional bracket, this means that there will be no eliminations, and Clans will be matched against other clans with similar points totals.

The top ten Clans with the highest scores at the end of the tournament will be greatly rewarded, with Clans that finish from 11-20 earning hearty rewards as well.

You may recognize this as the "Swiss Tournament Style". This system has been used in tournaments around the world for Sports, Games, and much more. While the Tournaments may start with higher and lower skilled Clans facing off, as matches progress, this system is known to even out and result in more appropriate matches.

Rally Your Clan and Earn the Fabled Shadow Cloak
Band your allies together to bear the mark of your legend, a Shadow Cloak wreathed in smoke and starlight. As your Clan levels up based off your deeds and valor within the Cycle of Strife, Shadlow Cloaks are unlocked at set Ranks, growing in magnificence as your Clan gains momentum.

Tasks have also been simplified to make levelling easier. For instance, we’ve removed the Rite of Exile as a Clan Focus option as it was too unpredictable. Similarly, Contract tasks were reduced to match Vault Chest levels, which now requires fewer players while granting better rewards.

Carve through Akeba’s Ordeal
We’re adding a new way to earn Marks for Shadow Clans during the Cycle of Strife. Slay your way through Akeba’s Ordeal, a four player Shadow Clan exclusive fight where you’ll need to strike down two bosses to emerge triumphant.

Completing Akeba’s Ordeal rewards Marks of Akeba, strengthening your Shadow Clan during the Cycle of Strife.

New Legendary Gems
Three new Legendary Gems arrive in this next update. Each can elevate your character to new heights of power. The below values for each gem reflect their power at Rank 10 :

Haunt Coil (Five-Star Gem) : When you deal damage, you have a chance to haunt the enemy for 6 seconds. Haunting an enemy while in Offensive Stance will cause them to take increased damage from you and haunting them while in Defensive Stance causes them to deal reduced damage to you. Additionally, haunted enemies will unleash blasts every 2 seconds, dealing damage to surrounding enemies. Enemies hit by multiple blasts within 2 seconds take reduced damage from subsequent hits. Cannot haunt the same enemy more often than once every 20 seconds.

Fading Nostrum (Two-Star Gem) : When you take damage you become warded for 6 seconds, reducing the damage you take from continual damage effects and increasing your chance to Block projectiles. Cannot occur more often than once every 20 seconds.

Mountain Toe (One-Star Gem) : Critical Resistance increased and Critical Hit Damage taken reduced.

Familiar Improvements

Your most stalwart companion is receiving a whole set of improvements.

Conversion Changes
After converting your Familiar, you can decide whether to keep one of the material familiars or the conversion result. This should reduce the risk of losing more powerful familiars through converting. This applies to Aberrant Conversation using Conversion Stones.

Conversion Output
There have been slight changes to what passives Aberrant Familiars receive when converting. To better match actual player demand, Aberrant Familiars will more often receive fewer Rare Passive Skills.

Developer’s Note : Previously, during Normal Conversion, there was a high probability that an Aberrant Familiar would be generated with multiple Rare Passive Skills (e.g. five or six).

However, most of these Aberrant Familiars are not kept, but instead used as materials for Aberrant Conversion.

For this purpose, having fewer Rare Passive Skills is actually preferable : more Rare skills increase their market price, making them harder to sell, and become less useful as material for most players.

To address this issue and better balance market supply and demand, we have adjusted the probability distribution of Passive Skills on Aberrant Familiars generated from Normal Conversion.

This change does not affect the overall drop rate of Aberrant Familiars, only the distribution of their Passive Skills.

Improved Familiar Trading Rules
The Familiar Shop will now display the next time the wares refresh, making it a bit easier to plan. Within the first ten seconds after the store refreshes, purchases will go through a bidding process preventing players from instantly grabbing the lowest priced Familiars.

Additionally, the highest price that a Familiar with one Legendary Skill or less has been updated to make pricing more accurate, and easier to sell in turn. The freeze period following a Familiar trade has also been extended to 7 days.

More Details to Come
Stay tuned—more information all the features coming with our next major update can be found in a blog coming on September 23. AS this is an early look, all information in this blog is subject to change.

Sharpen your scythes and your wits for the upcoming harvest.
 The Diablo Immortal Team


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