Préparez-vous à mettre fin à la folie -
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Les tambours de guerre résonnent dans Sanctuaire. L’Ère de la folie est à son paroxysme. Les sombres projets d’Albrecht ont fait voler en éclats la paix fragile des étendues de Sharval et des légions d’infantéclats et d’horreurs macabres se déchaînent. « Le premier et dernier roi », notre quatorzième mise à jour majeure, arrive le 17 décembre.
Pour mieux vous préparer à la bataille finale pour la survie du peuple de Sharval, nous vous proposons un aperçu du nouvel équipement légendaire ancien, des défis qui vous attendront dans le monde ouvert et les donjons, des nouvelles gemmes légendaires et des festivités de Brumaltine.
Cet article est un premier aperçu de la prochaine mise à jour de contenu et les informations qu’il contient peuvent encore faire l’objet d’ajustements.
La fin de l’Ère de la folie approche
Le chaos se répand dans les étendues de Sharval. Après la perte de leur paradis retors, Albrecht et ses légions d’infantéclats se tournent vers les régions habitées d’Entsteig. Son alliée, la nécromancienne déchue Lethes, cherche une nouvelle source de pouvoir dans la tombe d’un ancien roi.Dans la quête principale « Le premier et dernier roi », la bataille pour la survie des étendues de Sharval touche à sa fin, avec de nouveaux monstres à affronter et deux nouvelles zones secondaires à explorer.
La cour d’Entsteig, au cœur de la capitale de Sharval, est assiégée et le tumulus d’Aughild, où reposent le plus grand roi d’Entsteig et ses prestigieux guerriers, est en proie à un sinistre rituel.
Avec l’ajout de ces deux nouvelles zones secondaires, vous pourrez enfin explorer l’intégralité des étendues de Sharval.
Dans ce dernier chapitre de l’Ère de la folie, l’histoire de la Pierre-Monde touche à sa fin, mais ouvre également les portes de la prochaine saga. Alors que 2026 approche, l’ère de malheur prophétisée par Deckard Cain, qu’il a appelée la « fin des temps », se profile à l’horizon… Serez-vous à la hauteur ?
Équipez-vous de nouveaux objets légendaires anciens
Au plus profond des caveaux oubliés de Sanctuaire, des artéfacts d’une puissance inimaginable commencent à s’éveiller. Cinq cuirasses légendaires anciennes, autrefois considérées comme des mythes, n’attendent désormais plus que des âmes suffisamment téméraires s’emparent de leur pouvoir.Ces armures de légende ne ressemblent à aucune autre. Chaque cuirasse possède trois affixes magiques prédéterminés par des forces qui dépassent l’entendement, ainsi qu’un quatrième affixe de classe aléatoire.
Si vous souhaitez prendre en main votre propre destin, la forge vous offre un rare et précieux don : la possibilité de choisir votre affixe de classe lors de la fabrication de ces cuirasses.
L’équipement légendaire ancien et les artéfacts anciens n’apparaîtront plus en difficultés Brasier VII à IX et vous ne pourrez plus forger d’équipement légendaire ancien à ces paliers de difficulté.
Les artéfacts anciens des niveaux de difficulté inférieurs pourront être échangés contre des matériaux de récupération anciens, qui vous permettront d’enchanter l’équipement légendaire ancien à la forge.
Nouvelles gemmes légendaires
Trois nouvelles gemmes légendaires feront leur apparition lors de cette prochaine mise à jour. Chacune peut hisser votre personnage vers de nouveaux sommets de puissance. Les descriptions ci-dessous ne possèdent pas encore de valeurs. Celles-ci seront communiquées ultérieurement, à mesure que nous approcherons du lancement des gemmes.Sentier de la destinée (gemme à 5 étoiles) : infliger des dégâts aux adversaires à proximité vous confère Croissance rampante pendant quelques instants, ce qui fait apparaître des ronces à l’emplacement des adversaires que vous touchez. Les ronces infligent des dégâts à hauteur d’une portion de votre maximum de points de vie. Cet effet ne peut pas survenir plus d’une fois par seconde par adversaire. De plus, les ronces brisent l’armure des cibles adverses, ce qui augmente les dégâts que vous leur infligez pendant quelques instants, jusqu’à un maximum de 6 fois. Lorsqu’une cible adverse est frappée par les ronces pour la première fois, elle est immobilisée pendant quelques instants. Vous ne pouvez bénéficier de Croissance rampante qu’à intervalles réguliers.
Torche des remparts (gemme légendaire à 2 étoiles) : lorsque vous subissez une attaque, vous obtenez un bouclier pendant quelques instants qui réduit les dégâts subis d’un pourcentage de vos dégâts de base et réduit également les dégâts continus subis. Cet effet ne peut pas se produire plus d’une fois toutes les 20 s.
Pierre à écorcher (gemme légendaire à 1 étoile) : vous infligez des dégâts supplémentaires et vos chances d’infliger un coup critique contre les adversaires avec un bouclier augmentent.
Préparez-vous à affronter les machines de siège vivantes d’Albrecht dans le reliquaire infernal
Albrecht est sur le sentier de la guerre et a réuni ses plus puissants infantéclats : les horreurs difformes.Ces abominations étaient les plus fidèles infantéclats d’Albrecht, que le pouvoir de la Création a changés en terribles machines de siège vivantes. Ces créatures ont perdu toute humanité et ne sont désormais animées que par un désir irrépressible de liberté et de sang.
Turgegueule
Cherchant toujours de nouvelles armes de guerre, Albrecht a tenté de créer un infantéclat capable de mettre un terme à une bataille en quelques instants seulement. Grâce au pouvoir de la Création, il est parvenu à transformer l’un de ses infantéclats en une créature d’un tout nouveau genre. Turgegueule écrase ses proies avec ses puissantes pattes et déverse des miasmes sur le champ de bataille. En quelques instants, les vapeurs toxiques peuvent noyer des légions entières et les changer en abominables infantéclats.
Montemoëlle
Lorsque les légions d’Entsteig protégeant le bastion de Bravecoque ont appris que l’armée d’Albrecht approchait, elles se sont barricadées sur les remparts. Hélas, aucune muraille ne pouvait contenir Montemoëlle. La bête monstrueuse a brisé les murs du bastion en une seule charge et l’armée d’infantéclats s’est immédiatement engouffrée dans la brèche. Un groupe de soldats d’Entsteig est parvenu à ralentir le monstre, mais il est sur le point de reprendre son offensive.
Goliath brisé
Albrecht a assemblé le goliath brisé à partir de centaines de cadavres de ses fidèles dans le but de créer la créature parfaite. L’expérience a échoué, la créature s’avérant erratique et incontrôlable, mais Albrecht lui a vite trouvé une autre fonction. Ce colosse transporte désormais des bataillons entiers d’infantéclats dans l’imposant réservoir qu’il porte sur son dos. Alors que le monstre piétine ses adversaires, des nuées d’infantéclats jaillissent de la cavité pour se déverser sur le champ de bataille.
Les ténèbres s’emparent des héros et héroïnes de Sanctuaire
Si vous avez déjà combattu pour le salut de Sanctuaire, prenez garde. Barbares, chasseurs de démons et sorciers sous l’emprise des ténèbres ont rejoint les rangs adverses !Pour une durée limitée, Sanctuaire tremble sous les assauts des héroïnes et héros corrompus, des adversaires d’élite ressuscités ayant jadis succombé pour repousser les démons. Ces nouveaux adversaires n’ont rien de commun et ont été conçus pour des combats dans un style JcJ dans le monde ouvert et les donjons. Ces antagonistes n’hésiteront pas à employer vos propres tactiques, maniant des compétences que vous connaissez bien et utilisant des configurations que vous pourriez adopter sur vos personnages. Chaque combat sera imprévisible et intense.
Trouvez ces héros et héroïnes corrompus et éradiquez-les. Et si le simple fait de protéger Sanctuaire ne suffit pas, vous obtiendrez obligatoirement un objet légendaire la première fois que vous éliminerez l’un de ces adversaires chaque jour. Les autres vous offriront une chance d’obtenir davantage d’objets légendaires.
Bien évidemment… rien ne vous oblige à les affronter si vous ne vous sentez pas à la hauteur, mais votre réputation pourrait en pâtir.
Profitez des festivités de Brumaltine
Alors que le froid et le gel s’emparent de Sanctuaire et que les sources de chaleur se font rares, les festivités de Brumaltine font leur retour. Il est temps de célébrer la générosité et la camaraderie. Cette fête n’a pas pour but de se préparer au combat, mais au contraire de partager un moment chaleureux et quelques bénédictions pour l’année à venir.Terminez des tâches qui se réinitialisent chaque jour pour gagner des récompenses. Ces tâches s’accumulent pendant 14 jours pour vous laisser suffisamment de temps pour récupérer votre butin.
Fabriquez et envoyez des cartes de vœux pour répandre l’esprit joyeux de Brumaltine. Chaque carte renforce les liens et accorde des récompenses aux deux personnes concernées.
Connectez-vous pendant l’évènement pour obtenir des cadeaux de Brumaltine exclusifs, comme des niveaux supplémentaires ou des trésors de saison. Vous avez manqué un cadeau ? Terminez une tâche supplémentaire pour le récupérer.
Offrez un peu de chaleur, tissez des liens et laissez-vous guider par l’esprit de Brumaltine pour surmonter le froid. Sanctuaire vous attend, ne manquez pas les festivités saisonnières !
Plus de détails à venir
Restez à l’écoute, car davantage d’informations au sujet des fonctionnalités prévues dans la prochaine mise à jour majeure seront divulguées dans un autre article, le 15 décembre. Les informations présentées dans cet article ne sont pas définitives et sont susceptibles d’être modifiées.
en anglais :
Prepare for The End of Madness
The drums of war echo across Sanctuary as the Epoch of Madness reaches its crescendo. Albrecht’s twisted ambitions have shattered the fragile peace of the Sharval Wilds, unleashing legions of Shardborne and horrors born of flesh and hubris. Our fourteenth major update, The First and Last King, arrives on December 17.As you ready yourself for the final battle for the hearts and minds of Sharval’s denizens, we’re giving you a first look at new Ancient Legendary gear, new challenges in the open world and dungeons, new legendary gems, and the celebration of Brumaltine.
As this article is an early look at the next content update, information conveyed in this article may be subject to adjustment.
The end of The Epoch of Madness Nears
Disaster is everywhere in the Sharval Wilds. After the loss of his twisted paradise, Albrecht leads legions of new Shardborne through the populous areas of Entsteig. His ally, the fallen necromancer Lethes, is once again seeking ancient power in the tomb of a dead king.In "The First and Last King," main quest, the battle for the hearts and minds of the Sharval Wilds draws to its dramatic conclusion. There are new monsters to battle, and two new subzones to explore.
The Entsteig Bailey is the besieged outer courtyard of Sharval’s capital ; the Barrow Tombs of Aughild are a dark sanctum where the bones of Entsteig’s greatest king—and his mightiest warriors — rest.
With these two new subzones, the Sharval Wilds zone will at last be complete.
In this final chapter of the Epoch of Madness, the story of the Worldstone draws to a close, but a new saga is on the horizon. As we look to 2026 and beyond. Deckard Cain’s prophesized Age of Doom, or what he called the End of Days, is drawing closer… Will you be ready ?
Protect Yourself with new Ancient Legendary Items
From the shadowed recesses of Sanctuary’s forgotten vaults, artifacts of unimaginable strength have stirred. Five Ancient Legendary Chest items, once thought only myth, now await those brave enough to claim their power.These storied armaments are unlike any you have encountered. Each chest piece bears three pre-determined Magic Affixes, etched into its essence by forces beyond mortal comprehension, and a fourth random class Affix.
For those who seek dominion over destiny, the Blacksmith offers a rare boon : upon crafting these chest pieces, you may inscribe the class Affix of your choosing.
Ancient Legendary equipment and Ancient Artifacts no longer drop in Inferno 7–9 and crafting Ancient Legendary equipment for Inferno 7–9 at the blacksmith will be disabled.
Low-difficulty Ancient Artifacts can now be exchanged for Ancient Scraps, used for enchanting Ancient Legendary equipment, at the Weapon Smith.
New Legendary Gems
Three new Legendary Gems arrive in this next update. Each can elevate your character to new heights of power. The below descriptions are currently missing the values. These will be shared closer to the Gem’s release :Fated Trail (Five Star Gem) : Dealing damage to nearby enemies grants you Rampant Growth for a period of time causing brambles to grow beneath the enemy’s feet when you deal damage to them. Brambles deal damage equal to a portion of your maximum Life and can only be triggered once every second per enemy. Additionally, the brambles shatter the enemy’s armor, increasing the damage you deal to them for a short period of time, and stacking up to 6 times. When an enemy is first struck by the brambles, they will be Immobilized for a short period of time. Rampant Growth can only be gained periodically.
Rampart Torch (Two Star Gem) : When attacked you gain a protective shield for a set period that reduces the damage you take by a percentage of your base damage and reduces the continual damage you take. Cannot occur more often than once every 20 seconds.
Flaystone (One Star Gem) : You deal and increased damage and gain increased Critical Hit Chance against shielded enemies.
Prepare to challenge Albrecht’s Living Siege Engines in the Helliquary
Albrecht has prepared for war, gathering the strongest Shardborne in his army : the Fleshwarped.
These monstrosities were once Albrecht’s Shardborne followers, but with the power of creation, they have evolved into living war machines. Most traces of their former humanity have vanished, and all that remains is a burning desire for freedom and blood.
Bloatmaw
In his search for weapons of war, Albrecht sought to create a Shardborne capable of ending battles within seconds. With the power of creation, Albrecht continuously transformed one of his Shardborne followers into a completely new creature. With its swollen gullet and strong legs, Bloatmaw leaps across battlefields, crushing prey and spewing miasma. In an instant, the toxic gas envelops entire legions, warping and melting flesh in the Shardborne’s twisted image.Marrowmount
When the Bravehull Stronghold received word that Albrecht’s army was approaching, the Entsteig platoon readied themselves with barricades and ramparts. Yet no wall was strong enough to withhold Marrowmount. The twisted stallion broke through the stronghold’s walls with one charge, and Shardborne soldiers swarmed the Entsteig army within. Though a group of Entsteig soldiers were able to hinder the Shardborne, it’s only a matter of time before it continues its rampage.Sundered Goliath
Albrecht formed the Sundered Goliath with the grafted bodies of hundreds of his followers, hoping to create the perfect creature. A failed experiment, the Shardborne was uncoordinated and unwieldy, yet Albrecht sought it for a new and greater purpose. Within the hulking chamber on its back, this behemoth carries whole battalions of Shardborne soldiers into war. As it tramples its enemies, Shardborne swarm from its body and overrun the battlefield.The Darkness Corrupts Heroes of Sanctuary
Beware the champions who once fought for Sanctuary. Now twisted by darkness, these Barbarians, Demon Hunters, and Wizards roam as corrupted shadows of their former glory !For a limited time, the lands of Sanctuary tremble under the march of Corrupted Heroes, elite adversaries forged from the remnants of fallen warriors. These foes are unlike any you’ve faced before, designed to deliver a PvP style experience within the open world or dungeons. Their tactics mimic the cunning of mortal champions, wielding player-style skills and builds that mimic real Players, ensuring every encounter feels unpredictable and fiercely competitive.
Find these Corrupted Heroes and eradicate them. If cleansing them from Sanctuary is not enough of a reward, you will earn a guaranteed Legendary Item for your first slain Corrupted Hero of the day. With each subsequent Corrupted Hero conquered you’ll also have a chance at earning additional Legendary Items.
Of course… if you’re not up to the challenge, you could run away, but what kind of champion of Sanctuary would you be if you did that ?
Feel the Warmth of Brumaltine
As frost creeps across Sanctuary and hearths blaze against the chill, the Brumaltine celebration returns—an age-old tradition of camaraderie and generosity. Adventuregather not for battle, but to share tokens of warmth and blessings for the year ahead.Complete tasks that refresh each day to earn progress toward milestone rewards. Tasks accumulate for up to 14 days, ensuring ample time to claim your spoils.
Craft and send festive cards to fellow adventurers to spread the Brumaltine cheer. Each card strengthens bonds and grants rewards for both sender and receiver.
Log-in during event days to receive exclusive Brumaltine gifts, including instant level-ups and seasonal treasures. Missed a gift ? Complete an extra task to reclaim it.
Share warmth, forge bonds, and let the spirit of Brumaltine guide you through the frost. Sanctuary awaits your cheer—don’t let the season pass you by !
More Details to Come
Stay tuned—more information all the features coming with our next major update can be found in a blog coming on December 15. As this is an early look, all information in this blog is subject to change.



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