Les activités quotidiennes et hebdomadaires dans Diablo Immortal - 11/2024
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Le précédent article datait de septembre 2022 et en deux ans le jeu s’est pas mal modifié et allégrement étoffé en activités et événement !
Du coup, de nouveaux clanneux me demandaient régulièrement une mise à jour sur les activités, les cap et les priorités : je m’y penche enfin !
L’article est en travaux !!!
Voici une liste des activités journalières et des autres pour vous aider à définir vos priorités en fonction de votre temps de jeu :
Les journalières à récompenses uniques (si vous ne les faites pas au jour le jour, elles sont perdues) :
– récompenses de participations de champs de batailles : 3 participations par jour
– Le marchand d’incuses a des objets dont les stocks se renouvellent quotidiennement et a des stocks aléatoires (durée limité) qui varient 2 fois dans la journée à 12h et 20h (rendez-lui donc 2 visites par jour : entre 12h et 20h et après 20h)
– Faille Ancestrale : un emblème rare gratuit à réclamer chaque jour sur le portail
– Pages de bestiaires : au moins 3 par jours
– sanctuaire d’Iben Fadh : 4 clés et un coffre gratuit par jour
– marchand d’antiquités, Yakin, en fonction de vos moyens ( les prix augmentent après les dix premiers achats dans chaque catégorie )
– 3 quêtes secondaire via La Bourlingueuse (1 coffre supplémentaire par jour)
– 8 primes par jour (mais on peut en accumuler jusqu’à 24 ! 2 coffres minimum contenant de l’or à récupérer)
– le tempéclat aux Terres d’Effroi du Sud (bien penser à repasser plus tard pour récupérer le butin et l’expérience !)
– 15 feux de la vie récoltables au Berceau des Anciens entre 20h30 et 21h
– 120 points de combats : 3 récompenses quotidiennes à réclamer ! des incuses pour 30 points, un charmes pour 70 points et 300 platines pour 120 ptns.
Mais si vous ne remplissez pas la jauge une journée, vous pouvez encore la faire le lendemain et récupérer les récompenses de la veille !
– la première élimination du jour : une récompense par jour dans une rotation de sept ! (un emblème rare, un charme, un objet légendaire, 200 incuses, 5 clés, une gemme normale et une gemme légendaire)
limite quotidienne :
– 12 gemmes non liées quotidienne en groupe de 4
pour les Ombres :
– l’Assemblée : XP (expérience), clés et marques
– 1 contrat (3 le lundi) (on peut en cumuler jusqu’à 5 dans la même semaine ! pas d’une semaine à l’autre !!!)
– l’assaut de la chambre forte ( 10 par jour maximum, 3 minutes entre chaque passage, 12h-13h et 19h-20h )
– voir les missions journalières disponibles dans Ombres/ Mon Rang (failles, jcj, voie du sang, chambres fortes)
– 3 recrutements par jours : 55 marques d’ombre et 10 incuses
Les objectifs et limites hebdomadaires : (facultatifs mais si vous voulez maximiser la rentabilité de votre temps de jeu, ils sont indispensables !)
– 343 point de combats par jour (en fonction du bonus x2 : primes, failles, donjons) : limite hebdo de 2400 (désormais cumulable jusqu’à 12000 points)
– failles ancestrales par jour : 280 braises et 120 braises bonus hebdomadaires. Mettre ou des emblèmes ou être avec des joueurs qui en mettent remplit la jauge bonus puis la jauge normale !
– failles de l’effroi : 10 par semaine
– assauts de reliquaire : 5 boss (quelque soit le niveau) donneront des restes démoniques et du butin deux fois par semaine (réinitialisation les lundi et jeudi, visez les plus hauts niveaux si possible) (n’oubliez pas les récompenses de classement si vous le faites avec une base de 4 joueurs de la troupe de guerre !)
– tours maudites : 3 coffres à récupérer dans chaque tour contrôlée par votre clan (maximum 3 !)
– contestation de tour maudite : si vos tours sont attaquées ou que vous contestez la tour d’un autre clan, vous serez amenés à jouer des matchs de tour les jeudi et samedi à 20h (parfois vous serez le seul clan en lice en attaque et vous serez directement en finale le samedi, les défenseurs ne jouent que le samedi)
– le marchand d’emblèmes, Jondo Mouren : 1 emblème légendaire hebdomadaire pour 1600 platines et un emblème légendaire éternel pour 1600 platines et un coupon de reliquaire TDG
– 63 gemmes normales et gemmes normales non liées à collecter dans les repaires cachées (3 liées au premier niveau, 3 non liées au second ), le château d’Erebban et le bord de l’abîme (hors gemmes de récompenses de connexion, d’événements et du marchand d’incuses )
Ombres :
– guerre des ombres (2 matchs par semaine les jeudi et samedi)
Les optionnelles qui valent le déplacement :
– les événements journaliers à 12h, 20h30 et 22h :
portails démoniaques : lundi
calèche fantôme : mardi et samedi
assaut du relais : jeudi et dimanche
cauchemar ancien : mercredi et vendredi
– Arène Antique 21h30 les samedi, dimanche, mardi et jeudi : un coffre pour les vainqueurs
– événements de zone répétables : appel des anciens (matériaux et équipements), purification de la corruption du bois obscur (1 fragment étincelant), pages de grimoire de la bibliothèque (il y a une limite pour certains matériaux récoltables par jour)
(en cours d’édition ;) )
Les pronostiques : entre lundi 3h et dimanche 19h, vous pouvez pronostiquez la faction gagnante à la veillé des lames ou au rite de l’exil et le dimanche à 19h vous pouvez pronostiquez sur 5 matchs : récompenses à la clé ! ( loterie emblème légendaire, caisse, xp, incuses)
Si vous ne participez pas aux matchs de la veillée des lames ou du rite de l’exil, vous pouvez les observer et soutenir les équipes en lice pendant les combats : butin et expérience à la clé !
Événements temporaires :
– Mer calcinée : 2 tâches quotidiennes (on peut en cumuler jusqu’à 8)
– 12 niveaux de plan brisé (hebdomadaire : récompenses à réclamer sur le cristal qui ouvre le plan brisé).
– affrontement sauvage : 18 objectifs hebdomadaires, 2 récompenses journalières à réclamer auprès de l’émissaire de l’affrontement sauvage, Roater, si vous avez joué plus de 4 minutes et avez fini dans les 12 premiers.
– Surplus douteux : (durée : 7 jours) 4 objectifs journaliers
– fléau des survivants : (durée : 7 jours, se réinitialise le lundi) 15 objectifs hebdomadaires et 19 hauts faits
– conquête
– lune affamée
– veillée des saints : (durée : 27 jours) 6 objectifs répétables pour collecter 4800 pierres sanctifiées par semaine
– chasse aux lycanthropes : (durée : 13 jours, se réinitialise le lundi) 13 objectifs hebdomadaires
– vents de la fortune
– ruelle sanglante : (durée : 7 jours) 11 objectifs hebdomadaires
– guerre des clans : (durée : 7 jours) 1 tâche quotidienne et 5 tâches probatoires
– épreuve des hordes : (durée : 7 jours, se réinitialise le ?) 11 objectifs hebdomadaires)
– bouclier du foyer
– la Guerre éternelle
– la veille de Destruction
– Éveil de la damnation
– marché fantôme : (durée : 27 jours) un tirage gratuit et un coffre à récupérer tout les vendredi
– joyaux miroitants : (durée : 5 jours) double, une fois par événement, à l’activation, les gemmes légendaires obtenues lors du prochain passage en faille ancestrale.
– nouvelle table d’exclusion de gemmes légendaires : (durée : 21 jours) 1 à 8 gemmes légendaires peuvent être exclue de la table de butin pendant la durée de l’événement.
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