Annonces des dévelopeurs pour la 5.2
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Plusieurs posts sur le forum de The Old Republic annoncent d’importants changements à venir sur l’équipement en 5.2 initialement prévue pour avril 2017 mais apparemment reportée à début mai :
Avec la mise à jour 5.2, nous allons ajouter un nouveau niveau d’équipement au Commandement galactique. Nous sommes conscients que notre publication sur les réseaux sociaux a laissé quelques questions en suspens, nous allons donc y répondre avant tout. De plus, le niveau 4 est un peu différent des autres, c’est pourquoi nous voulions vous expliquer pourquoi nous l’ajoutons au jeu.
Pourquoi ajouter 100 rangs de commandement supplémentaires ?
Les 100 nouveaux rangs sont la suite logique de l’ajout de l’équipement de niveau 4. Cependant, comme il est déjà possible de continuer de recevoir des récompenses au niveau de commandement 300, nous avons décidé de prendre en compte les commentaires de la communauté et de garder cette limite. Ainsi, avec la mise à jour 5.2, toutes les caisses de commandement reçues au niveau 300 contiendront de l’équipement de niveau 4 (l’équipement de niveau 3 ne sera plus disponible après le rang 299).Pourquoi ajouter un niveau d’équipement ?
Nous avons deux objectifs en tête avec l’ajout du niveau 4 : premièrement, nous voulons récompenser les joueurs qui prennent le temps et font l’effort d’atteindre le niveau de commandement 300. Deuxièmement, nous souhaitons agir sur les récompenses données par Tyth en mode vétéran, ainsi que par les autres boss d’opérations en mode maître. Les meilleurs joueurs JcE recevront ainsi une récompense à hauteur de leur coordination et leur maîtrise du jeu. Les joueurs JcJ seront également en mesure d’acheter de l’équipement de niveau 4 en échange de composants non assemblés, comme pour l’équipement actuel.Il est temps de parler des différences du niveau 4 par rapport aux améliorations d’équipement précédentes. Le plus simple serait de lire l’article sur les modifications apportées aux caisses de commandement dans la mise à jour 5.2.
La principale différence du niveau 4 par rapport aux précédents est le fait que chaque pièce d’équipement obtenue dans une caisse de commandement sera de qualité prototype (bleu), artefact (violet) ou légendaire (doré). Les caisses ne confèrent plus d’objets de qualité supérieure (vert). De plus, les objets de qualité prototype disposeront de bonus d’ensemble. C’est-à-dire que chaque pièce d’équipement de niveau 4 obtenue dans une caisse de commandement disposera d’un bonus d’ensemble (si applicable) et sera de qualité prototype ou supérieure. Il est important de noter que toutes les pièces d’équipement de niveau 4 sont meilleures que celles des niveaux précédents, y compris les légendaires de niveau 3. S’agissant des meilleures possibilités, les légendaires de niveau 4 resteront assez rares dans les caisses de commandement.Le niveau 4 est principalement destiné à nos joueurs les plus dévoués qui ont atteint le rang de commandement maximum et qui cherchent à obtenir le meilleur équipement pour leur personnage. Cependant, le Commandement galactique donne l’occasion à tous les joueurs d’obtenir un ensemble complet d’équipement du meilleur niveau dans SWTOR.
Doit-on s’attendre à de l’équipement de niveau 5 et/ou davantage de rangs de commandement dans le futur ?
Nous avons exploré l’idée d’ajouter d’autres rangs de commandement (comme vous le savez), et nous avons également récemment parlé du niveau 5. Nous avons pour projet d’ajouter de nouveaux objets dans le futur, mais nous ne savons pas encore s’ils seront associés à de nouveaux rangs ou à un nouveau niveau d’équipement. Nous vous tiendrons informés dès que nous aurons déterminé la marche à suivre appropriée, mais ce ne sera pas avant un moment !
Avec la mise à jour 5.2, nous apportons des modifications importantes au fonctionnement des caisses de commandement, en particulier aux chances d’obtenir de l’équipement. L’aspect aléatoire des caisses, qui ne paraît pas gratifiant, est l’un des principaux problèmes dont vous nous avez fait part. Pour répondre à ces commentaires, nous avons mis en place la possibilité pour les joueurs JcJ et JcE de cibler des emplacements d’équipement spécifiques et d’obtenir directement les objets correspondants.
Les joueurs s’équipant à l’aide du Commandement galactique peuvent cependant trouver la tâche pénible, dans la mesure où les récompenses ne changent pas vraiment. Vous pouvez obtenir la même ceinture de qualité supérieure au rang de commandement 70 qu’au rang 1, ce qui n’est pas très agréable. Surtout quand vous cherchez à compléter un ensemble de classe.
Avec la mise à jour 5.2, les chances d’obtenir de l’équipement de meilleure qualité (légendaire et artefact) augmenteront à mesure que vous montez dans les rangs de commandement pour un niveau donné. Les chances d’obtenir des objets de qualité moindre (supérieure et prototype) baisseront. Cela vous donnera une raison de plus d’augmenter votre rang de commandement dans la mesure où les chances d’obtenir de meilleurs objets augmenteront avec votre rang.
Prenons des exemples de niveau 2 et 3. Pour le moment, voici une estimation des chances d’obtenir des objets de ces niveaux :- Supérieur (vert) : chances élevées
- Prototype (bleu) : chances moyennes
- Artefact (violet) : chances réduites
- Légendaire (doré) : chances très réduitesAprès la mise à jour 5.2, les chances d’obtenir de meilleurs objets augmentent à mesure que vous progressez dans le niveau. Imaginons que vous atteignez la fin de votre niveau, voici ce à quoi vous pourrez vous attendre :
- Supérieur : aucune chance
- Prototype : chances moyennes-basses
- Artefact : chances moyennes-hautes
- Légendaire : chances moyennesComme vous pouvez le voir dans l’exemple ci-dessus, après la 5.2, vous serez en mesure d’obtenir plus simplement de l’équipement de bonne qualité pour vos personnages en progressant dans chaque niveau. Cela permettra également de lutter contre la difficulté d’obtenir des bonus d’ensemble dans les caisses de commandement (en plus des modifications apportées aux chances d’obtenir des objets dans les opérations). N’oubliez pas que ces modifications concernent les niveaux 1, 2 et 3. Le fonctionnement du niveau 4 est légèrement différent et est expliqué dans cet article.
Voici donc les modifications apportées aux caisses de commandement dans la mise à jour 5.2.
Nous apporterons quelques modifications aux chances d’obtenir de l’équipement dans les opérations. Nous savons que les joueurs JcE de haut niveau préfèrent s’équiper grâce aux opérations.
Premièrement, chaque boss d’opération dans le jeu (sauf Fureur dorée et le Monolithe colossal) vous donnera de l’équipement non assemblé spécifique. C’est-à-dire que si vous tuez un boss au cours d’une opération, vous saurez précisément ce que vous obtiendrez et vous serez donc en mesure de planifier les opérations à cibler pour équiper un emplacement spécifique. Cliquez sur la balise spoiler en bas de l’article pour découvrir une liste des récompenses et leur position.
Deuxièmement, les boss ne disposeront plus de chances aléatoires de donner de l’équipement non assemblé spécifique. Chaque boss d’une opération 8 joueurs donnera 1 pièce et le dernier boss en donnera 2. Ces chiffres sont doublés, respectivement 2 et 4, en mode 16 joueurs. Dans la mise à jour 5.1, chaque boss, sauf le dernier, avait une chance de donner une pièce. Vous aviez également une chance d’obtenir deux pièces d’équipement non assemblé.
Troisièmement, l’ajout d’un nouveau niveau (niveau 4) impliquait la possibilité pour les joueurs friands d’opérations d’obtenir l’équipement correspondant directement. Surtout dans la mesure où le niveau 4 vous aidera considérablement dans votre combat face à Tyth en mode vétéran, ainsi que contre les boss de Dieux nés des machines à venir et les autres boss en mode maître. Voici une liste simple des chances d’obtention de cet équipement :
Pour les opérations existantes (le niveau 1 ne sera plus disponible en opérations)- Équipement légendaire de niveau 2 : mode histoire
- Équipement légendaire de niveau 3 : mode vétéran
- Équipement prototype et artefact de niveau 4 : mode maître (sauf le boss de fin)
- Équipement légendaire de niveau 4 : mode maître (boss de fin)Pour les opérations Dieux nés des machines :
- Niveau 3 : mode histoire
- Niveau 4 : mode vétéranComme vous pouvez le voir, nous apporterons de nombreuses modifications à l’équipement obtenu dans les opérations avec la mise à jour 5.2 !
Vous trouverez ci-dessous une liste des opérations et les récompenses de chaque boss. Notez que cette liste n’est pas définitive et que certaines informations peuvent changer avant la sortie de la mise à jour 5.2.
La Chambre de l’Éternité
·Droïde Annihilateur XRR-3 : ceinture
·Gharj : gants
·Pylônes anciens : oreillette
·Conseil démoniaque : bottes
·Soa : main secondaire
Le Palais de Karagga
·Brise-os : brassards
·Jarg et Sorno : bottes
·Contremaître Broyeur : oreillette
·Constructeur G4-B3 : jambes
·Karagga : torse
Conflit explosif
·Zorn et Toth : implant
·Calcinis et Hèle-tempête : relique
·Colonel Vorgath : casque
·Chef de guerre Kephess : torse, implant en mode maître
Cauchemar venu d’ailleurs
·Horreur absolue : ceinture
·Les Gardes d’Effroi : relique
·Opérateur IX : casque
·Kephess : implant
·Cauchemar venu d’ailleurs : main secondaire, jambes en mode maître
Repaire d’infâmes malandrins
·Dash’roode : brassards
·Titan 6 : gants
·Tueuse : implant
·Chef des opérations : jambes
·Olok l’Ombre : relique
·Chefs de guerre du cartel : torse
·Maître d’Effroi Styrak : main principale, bottes en mode maître
La Forteresse d’Effroi
·Nefra : ceinture
·Draxus : gants
·Grob’thok : oreillettes
·Corrupteur Zéro : jambes
·Brontes : main secondaire, gants en mode maître
Le Palais d’Effroi
·Bestia : brassards
·Tyrans : bottes
·Calphayus : casque
·Raptus : relique
·Conseil d’Effroi : torse, oreillette en mode maître
Les Ravageurs
·Sparky : ceinture
·Intendant Bulo : bottes
·Torque : oreillette
·Maître et Blaster : jambes
·Coratanni : main principale
Temple de sacrifice
·Malaphar : brassards
·Escouade Épée : gants
·Sous-rôdeur : casque
·Commandants Révanites : implant
·Revan : main principale
Fureur dorée et Monolithe colossal
·Chances de donner n’importe quel emplacement
Les Dieux nés des machines
·Tyth : reliqueVoici une liste de chaque emplacement et les boss correspondants.
Oreille
·Pylônes anciens (Chambre de l’Éternité)
·Contremaître Broyeur (Palais de Karagga)
·Grob’thok (Forteresse d’Effroi)
·Torque (Les Ravageurs)
Implant
·Zorn et Toth (Conflit explosif)
·Kephess (Cauchemar venu d’ailleurs)
·Tueuse (Repaire d’infâmes malandrins)
·Commandants Révanites (Temple de sacrifice)
Brassards
·Brise-os (Palais de Karagga)
·Dash’roode (Repaire d’infâmes malandrins)
·Bestia (Palais d’Effroi)
·Malaphar (Temple de sacrifice)
Ceinture
·Droïde Annihilateur (Chambre de l’Éternité)
·Horreur absolue (Cauchemar venu d’ailleurs)
·Nefra (Forteresse d’Effroi)
·Sparky (Les Ravageurs)
Reliques
·Les Gardes d’Effroi (Cauchemar venu d’ailleurs)
·Calcinis et Hèle-tempête (Conflit explosif)
·Olok (Repaire d’infâmes malandrins)
·Raptus (Palais d’Effroi)
·Tyth (Dieux nés des machines)
Casque
·Colonel Vorgath (Conflit explosif)
·Opérateur IX – Cauchemar venu d’ailleurs
·Calphayus (Palais d’Effroi)
·Sous-rôdeur (Temple de sacrifice)
Torse
·Karagga (Palais de Karagga)
·Kephess (Conflit explosif)
·Chefs de guerre (Repaire d’infâmes malandrins)
·Le Conseil d’Effroi (Palais d’Effroi)
Gants
·Gharj (Chambre de l’Éternité)
·Titan 6 (Repaire d’infâmes malandrins)
·Draxus (Palais d’Effroi)
·Escouade Épée (Temple de sacrifice)
Jambes
·Constructeur (Palais de Karagga)
·Chef des opérations (Repaire d’infâmes malandrins)
·Corrupteur Zéro (Forteresse d’Effroi)
·Maître et Blaster (Les Ravageurs)
Bottes
·Jarg et Sorno (Palais de Karagga)
·Conseil démoniaque (Chambre de l’Éternité)
·Tyrans (Palais d’Effroi)
·Bulo (Les Ravageurs)
Main principale
·Revan (Temple de sacrifice)
·Styrak (Repaire d’infâmes malandrins)
·Coratanni (Les Ravageurs)
Main secondaire
·Cauchemar venu d’ailleurs (Cauchemar venu d’ailleurs)
·Brontes (Forteresse d’Effroi)
·Soa (Chambre de l’Éternité)
Tous les jetons
·Fureur dorée et Monolithe colossal
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