Changement sur les classes : Assassin Tromperie / Ombre Infiltration

mardi 26 septembre 2017
par  Dark Funifuteur
popularité : 5%

Eric Musco nous annonce quelques changements à venir sur l’assassin et l’ombre à la 5.5 :

Remarque : Tous les changements ci-dessous sont en cours de développement et peuvent être modifiés avant la sortie de la mise à jour.

Assassin
Tromperie
-Réduction des dégâts infligés par Boule d’éclairs de 5,15%
-Hausse de tension n’augmente plus le dégât de Décharge, mais conserve le reste de ses effets
-Fentes dominantes ne fait plus augmenter les dégâts de Assassinat et le bonus de dégâts qu’il donne à Lacération et Fente voltaïque a été réduit de 10% à 5%
-Réduction du bonus de dégâts critiques attribué à Décharge et à Boule d’éclairs par Explosions crépitantes de 10% à 5%
-Réduction du bonus de dégâts aux cibles ayant moins 30% de santé maximum attribué par Exécuteur Sith de 5% à 3%

Ombre
Infiltration
-Réduction de 5,15% du dégât infligé par Souffle psychocinétique
-Force de fracturation augmente plus le dégât de Brèche de Force, mais conserve le reste de ses effets
-Frappes dominantes n’augmente plus le dégât de Frappe rotative et le bonus de dégâts infligé à Coup tourbillon et Frappe clairvoyante a été réduit de 10% à 5%
-Réduction du bonus de dégâts critiques accordé à Brèche de Force et Souffle psychocinétique par Impact profond de 10% à 5%
-Réduction du bonus de dégâts aux cibles ayant moins 30% de santé maximum attribué par Jugement de 5% à 3%

Notes des développeurs : Les disciplines Tromperie / Infiltration étaient surperformantes, donc nous avons fait de multiples changements pour ramener leurs DPS aux niveaux de leurs objectifs. Nous avons réduit les dégâts de Boule d’éclairs / Souffle psychocinétique et changé quelques passifs pour réduire les dégâts d’autres capacités.

En outre, nous avons réduit les dégâts critiques causés par Décharge / Brèche de Force et Boule d’éclairs / Souffle psychocinétique à travers un passif et réduit légèrement l’ampleur du bonus de dégâts donné lorsque les ennemis ont une santé faible . Ces changements mettent Tromperie / Infiltration à leurs objectifs DPS.

En anglais :

Note : All changes below are currently in development and are subject to change before being released.

Assassin
Deception
-Reduced the damage done by Ball Lightning by 5.15%
-Amped Voltage no longer increases the damage of Discharge, but retains the rest of its effects
-Dominating Slashes no longer increases the damage of Assassinate and the damage bonus it gives to Lacerate and Voltaic Slash has been reduced from 10% to 5%
-Reduced the critical damage bonus given to Discharge and Ball Lightning by Crackling Blasts from 10% to 5%
-Reduced the low-health damage bonus given by Sith Executioner from 5% to 3%

Shadow
Infiltration
-Reduced the damage done by Psychokinetic Blast by 5.15%
-Fracturing Force no longer increases the damage of Force Breach, but retains the rest of its effects
-Prevailing Strikes no longer increases the damage of Spinning Slash Strike and the damage bonus it gives to Whirling Blow and Clairvoyant Strike has been reduced from 10% to 5%
-Reduced the critical damage bonus given to Force Breach and Psychokinetic Blast by Deep Impact from 10% to 5%
-Reduced the low-health damage bonus given by Judgement from 5% to 3%

DevNotes : The Deception / Infiltration discipline was overperforming, so we made multiple changes to bring their DPS down to target levels. We reduced the damage of Ball Lightning / Psychokinetic Blast in addition to changing a couple passives to reduce the damage of other abilities.

Additionally, we reduced the critical hit damage on Discharge / Force Breach and Ball Lightning / Psychokinetic Blast through a passive, and slightly reduced the magnitude of the damage bonus given when enemies are at low health. These changes put Deception / Infiltration at their DPS target.


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