Changement sur les classes : Mercenaire Garde du corps / Commando Médecine de guerre

jeudi 28 septembre 2017
par  Dark Funifuteur
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Eric Musco nous annonce quelques changements à venir sur l’agent secret et le malfrat à la 5.5 :

Remarque : Tous les changements ci-dessous sont en cours de développement et peuvent être modifiés avant la sortie de la mise à jour.

Mercenaire
Garde du corps
-Scanner de soin soigne de 6,45% en moins
-Scanner progressif soigne de 7% de moins
-Le soin sur la durée de Traitement proactif est maintenant 50% moins efficace, mais son effet d’armure reste inchangé
-Le bonus de soins donné à Scanner d’urgence et à Scanner rapide par Scanners auto-alimentés est maintenant de 3%
-Le bonus de soins donné à Missile de kolto, Capsules de kolto et Scanner progressif par Gardien de la paix est maintenant de 3%
-Le bonus de soins critiques offert par Gardien est maintenant de 5%
-Garde du corps (la compétence passive) augmente maintenant les soins de chaque Rempart de Kolto de 3%

Commando
Médecine de guerre
-Sonde médicale avancée soigne maintenant de 6,45% en moins
-Traitement successif soigne de 7% de moins
-Le soin sur la durée de Médecine préventive est maintenant 50% moins efficace, mais son effet d’armure reste inchangé
-Le bonus de soins donné à Infusion de bacta et à Sonde médicale par Médecine de terrain est maintenant de 3%
-Le bonus de soins donné à Bombe de kolto, Capsules de kolto et Traitement successif par Infirmier du front est maintenant de 3%
-Le bonus de soins critiques offert par Médecine prodigieuse est maintenant de 5%
-Médi-sonde augmente maintenant les soins de chaque Sonde trauma de 3%

Notes des dévellopeurs : Garde du corps / Médecine de guerre sont surperformantes dans leur production de HPS, donc il faut donc des modifications pour quelques capacités.

Tout d’abord, nous avons réduit les effets de la Traitement proactif / Médecine préventive, en plus de réduire les soins globaux effectués par Scanner de soin / Sonde médicale avancée et Scanner progressiff / Traitement successif. Enfin, nous avons réduit les soins et les bonus de soins critiques donnés aux disciplines par des passifs, pour amener Garde du corps / Médecine de guerre à leurs objectifs HPS.

En anglais :

Note : All changes below are currently in development and are subject to change before being released.

Mercenary
Bodyguard
-Healing Scan now heals for 6.45% less
-Progressive Scan now heals for 7% less
-The heal-over-time provided by Proactive Medicine is now 50% less effective, but its armor-increasing effect remains unchanged
-The healing bonus given to Emergency Scan and Rapid Scan by Empowered Scans is now 3%
-The healing bonus given to Kolto Missile, Kolto Pods, and Progressive Scan by Peacekeeper is now 3%
-The critical healing bonus given by Warden is now 5%
-Bodyguard (the passive skill) now increases the healing each charge of Kolto shell does by 3%

Commando
Combat Medic
-Advanced Medical Probe now heals for 6.45% less
-Successive Treatment now heals for 7% less
-The heal-over-time provided by Preventative Medicine is now 50% less effective, but its armor-increasing effect remains unchanged
-The healing bonus given to Bacta Infusion and Medical Probe by Field Medicine is now 3%
-The healing bonus given to Kolto Bomb, Kolto Pods, and Successive Treatment by Frontline Medic is now 3%
-The critical healing bonus given by Potent Medicine is now 5%
-Probe Medic now increases the healing each charge of Trauma Probe does by 3%

DevNotes : The Bodyguard / Combat Medic was overperforming in HPS output, so it needed some changes to various abilities.

First, we reduced the effects of Proactive Medicine / Preventative Medicine, in addition to reducing the overall healing done by Healing Scan / Advanced Medical Probe and Progressive Scan / Successive Treatment. Finally, we reduced the healing and critical healing bonuses given to the discipline through passives, which brought the Bodyguard / Combat Medic to its target HPS.


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