Changement sur les classes : Spécialiste Pyrotechnie / Avant-garde Plasmatechnie

lundi 26 juin 2017
par  Dark Funifuteur
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Voici les changement à venir en 5.3 pour les spés Pyrotechnie et Plasmatechnie des Spécialiste et Avant-garde :

Note : Tout les changements ci-dessous sont actuellement en développement et sont sujet à des changements avant leur sortie.

Spécialiste
Pyrotechnie
 Augmentation du bonus de dégâts d’Onde fulgurante donné par Lance-flammes surchauffé de 20 % à 50 %
 Réduction des dégâts de brûlure du Missile incendiaire de 10 %
 En plus de ses effets précédents, Pluie de Feu augmente maintenant les dégâts du Missile Incendiaire de 10 %
 Augmentation du bonus de dégâts critique donné par Pyromane de 10 % à 15 %

Avant-garde
Plasmatechnie
 Augmentation du bonus de dégâts de Vague ionique donné par Générateur d’Impulsion de 20 % à 50 %
 Réduction des dégâts de brûlure de Salve incendiaire de 10 %
 En plus de ses effets précédents, Pluie de Feu augmente maintenant les dégâts de Salve incendiaire de 10 %
 Augmentation du bonus de dégâts critique donné par Assaut de plasma de 10 % à 15 %

Notes des développeurs : les changements de Pyrotechnie/Plasmatechnie visent à amener la discipline jusqu’à son objectif DPS souhaité. Avec le changement du Lance-flammes Surchauffé/Générateur d’Impulsion, nous avons voulu faire de l’Onde fulgurante/Vague ionique plus qu’une capacité utilisée pour améliorer la prochaine Immolation/Fusée plasma. Elle a maintenant du répondant.

Nous avons réduit les dégâts fait par le Missile Incendiaire/Salve incendiaire dans le cadre de nos changements pour amener le Mercenaire Artillerie Novatrice/Commando Assaut en dessous de son objectif DPS, mais le Spécialiste Pyrotechnie/Avant-garde Plasmatechnie n’a pas besoin de ce changement, donc nous le compensons avec le changement de la Pluie de Feu.

Au final, nous avons voulu donner à la bien-trop-prévisible Pyrotechnie/Plasmatechnie un peu plus de variabilité avec leurs dégâts, donc nous avons augmenté le bonus de dégâts critique légèrement pour certaines de leurs capacités avec les changements de Pyromane/Assaut de plasma. Dans l’ensemble, Pyrotechnie/Plasmatechnie devrait voir son DPS augmenter significativement et être dans l’ordre de grandeur des nouveaux Assassin Haine/Ombre Sérénité.

En anglais :

Here are the changes that are planned for Game Update 5.3 for Pyrotech and Plasmatech :

Note : All changes below are currently in development and are subject to change before being released.

Powertech
Pyrotech
 Increased the Searing Wave damage bonus given by Superheated Flamethrower from 20% to 50%
 Reduced the burn damage of Incendiary Missile by 10%
 In addition to its previous effects, Rain of Fire now increases the damage dealt by Incendiary Missile by 10%
 Increased the critical damage bonus given by Firebug from 10% to 15%

Vanguard
Plasmatech
 Increased the Ion Squall damage bonus given by Pulse Generator from 20% to 50%
 Reduced the burn damage of Incendiary Round by 10%
 In addition to its previous effects, Rain of Fire now increases the damage dealt by Incendiary Round by 10%
 Increased the critical damage bonus given by Plasmatic Assault from 10% to 15%

DevNotes : The changes to Pyrotech / Plasmatech are aimed at bringing the discipline up to its intended target DPS. With the change to Superheated Flamethrower / Pulse Generator, we wanted to make Searing Wave / Ion Squall more than just an ability used to buff the next Immolate / Plasma Flare. It can now pack quite a punch of its own.

We reduced the damage dealt by Incendiary Missile / Incendiary Round as part of our changes to bring the Innovative Ordnance Mercenary / Assault Specialist Commando down to its target DPS, but the Pyrotech Powertech / Plasmatech Vanguard did not need this change, so we offset it with the change to Rain of Fire.

Finally, we wanted to give the all-too-predictable Pyrotech / Plasmatech a little more variability with their damage, so we increased the critical damage bonus slightly for some of their abilities with the change to Firebug / Plasmatic Assault. On the whole, Pyrotechs / Plasmatechs should see a significant DPS increase and parse in the realm of the new Hatred Assassins / Serenity Shadows.


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