Changements des utilitaires en 5.9

mardi 10 avril 2018
par  Dark Funifuteur
popularité : 11%

Eric Musco nous annonce les changements des utilitaires en 5.9 :

Après les ajustements de dégâts que nous avons faits l’année dernière, nous avons suivi la performance de chaque classe pour voir où des changements supplémentaires seraient nécessaires. À l’heure actuelle, nous sommes assez proches (mais pas parfaits) de la production globale des dégâts de chaque classe. il apparait après ces changements qu’il y a un manque de survivabilité pour certaines de nos disciplines.

Dans la mise à jour 5.9, nous prévoyons des changements d’utilitaires qui visent à répondre aux préoccupations de survie de certaines disciplines. Voici la répartition détaillée :

Agent impérial
Tireur d’élite
Virulence

-En plus de ses autres effets, Régulateurs de toxiques augmente votre réduction de dégâts de 15% pendant 6 secondes après l’effondrement ou l’expiration de votre Sonde bouclier

Opératoire
Létalité

-En plus de ses autres effets, Régulateurs de toxiques augmente votre réduction de dégâts de 15% pendant 6 secondes après l’effondrement ou l’expiration de votre Sonde bouclier

Contrebandier
Franc-tireur
Combat déloyal

-En plus de ses autres effets, Commotion augmente votre réduction de dégâts de 15% pendant 6 secondes après l’effondrement ou l’expiration de votre Écran défensif

Malfrat
Crapule

-En plus de ses autres effets, Commotion augmente votre réduction de dégâts de 15% pendant 6 secondes après l’effondrement ou l’expiration de votre Écran défensif

Inquisiteur Sith
Sorcier
Éclairs

-Convection donne maintenant une réduction de 10% des dégâts pendant la Déionisation (au lieu de 5%)
-Fortification fulgurante accorde maintenant 5% de réduction de dégâts par unité (au lieu de 3%)

Jedi Consulaire
Érudit
Télékinésie

-Force rugissante donne maintenant 10% de réduction pendant le déséquilibrée de Force (au lieu de 5%)
-Refuge télékinétique accorde maintenant 5% de réduction des dégâts par unité (au lieu de 3%)

Chasseur de primes
Mercenaire
Artillerie novatrice

-Démagnétisation accorde désormais également l’immunité d’interruption (Inébranlable) pendant sa durée

Spécialiste
Pyrotechnicien

-Combinaison de flammes offre une réduction de dégâts périodiques de 30% (au lieu de 15%)

Soldat
Commando
Assaut

-Démagnétisation maintenant accorde également l’immunité d’interruption (Inébranlable) pour sa durée

Avant-garde
Plasmatechnie

-Fenêtre d’attaque fournit 30% de réduction de dégâts périodiques (au lieu de 15%)

Guerrier Sith
Ravageur

-Le soin de Défense enragée évolue maintenant mieux et soigne plus au niveau 70

Rage
-Rage enveloppante accorde désormais 10% de réduction des dégâts (au lieu de 5%)

Chevalier Jedi
Gardien

-Le soin de Défense concentrée évolue désormais mieux et soigne plus au niveau 70

Concentration
-Concentration protectrice accorde désormais 10% de réduction des dégâts (au lieu de 5%)


Commentaires

Logo de Dark Funifuteur
mardi 24 avril 2018 à 19h29 - par  Dark Funifuteur

bah c’est les points d’usages ^^

Logo de Roadblock
mardi 24 avril 2018 à 11h50 - par  Roadblock

C’est devenu du russe :(