Changements sur le bouclier des tanks en 5.9.2

jeudi 28 juin 2018
par  Dark Funifuteur
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Ces changements sont finalement reportés :
Des nouvelles de dernières minutes : ce changement ne se produira pas en 5.9.2. C’est toujours quelque chose que vous voulons faire dans une future mise à jour (probablement 5.9.3) mais il y a quelques bugs critiques que nous avons découverts qui l’empêchent de l’introduire dans cette mise à jour
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Eric Musco nous annonce des changement prévus en 5.9.2 :

L’un des sujets sur lesquels nous avons eu beaucoup de retours est la viabilité des tanks en JcJ. Il y a tout lieux que nous aimerions le corriger à l’avenir, mais nous avons un changement prévu pour 5.9.2 qui, nous l’espérons, aidera à leur survie en JcJ. Cela aidera également à encourager les tanks à porter de l’équipement de tanking en JcJ.

- le Bouclier / l’Absorption affecte maintenant les coups critiques.

Actuellement, seuls les coups réguliers des joueurs peuvent être affectés par les déclenchement de boucliers. En incluant les coups critiques, cela donne le potentiel pour beaucoup plus d’atténuation des dommages pour les tanks lorsqu’ils sont ciblés par les classes DPS. Voici un exemple très basique. Supposons qu’un coup normal fasse 1000 points de dégâts et qu’un coup critique inflige 2000 points de dégâts. Vous êtes un tank et lorsque votre bouclier se déclenche, vous réduisez les dégâts de 25%. Auparavant, vous pouviez réduire le coup normal à 750 points de dégâts, mais vous preniez toujours les 2 000 points d’un coup critique. Après la 5.9.2, vous pouvez également réduire les dégâts de coup critique à 1500. Cela permet au bouclier et à l’absorption d’être une contre-statistique directe de l’index critique des classes DPS.


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