Changements sur les Maraudeurs et Sentinelles en 5.9
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Eric Musco nous communique quelques informations sur les forums officiels
Les Maraudeurs / Sentinelles sont les seules Classes en 5.9 qui reçoivent des changements légèrement différents des autres avec ce patch donc je voulais les présenter séparément. Voici les changements :
Mauradeur
-L’utilitaire Agresseur impitoyable a été modifié de sorte que l’activation de Faux-fuyants augmente temporairement de 75% la réduction des dégâts pour les attaques Force et Techno au lieu de 75% de chances de résister à toutes les attaques Force et de Techno.Fureur
-Réduction des dégâts infligés par Fentes sanglantes de 18.5%Sentinelle
-L’utilitaire Jugement acharné a été modifié de sorte que l’activation de Pacification génère temporairement une réduction de 75% de la réduction des dégâts pour les attaques Force et Techno au lieu de 75% de chances de résister à toutes les attaques Force et Techno.Concentration
-Réduction des dégâts causés par Fentes brûlantes de 18,5%Nous faisons deux changements. D’abord, à la suite du bilan de l’année dernière, ces catégories sont encore légèrement surperformantes. Le changement à Fentes sanglantes / Fentes brûlantes cherche à corriger ce problème.
Le deuxième changement est plus un changement de fonctionnalité. Agresseur impitoyable / Jugement acharné créerait une situation où il y aurait eu très peu de contre-jeu contre un Maraudeur / Sentinelle pendant l’effet de Faux-fuyants / Pacification. Comme cela donnait une chance de résister aux effets, cela signifiait que les dégâts et de contrôle des foules étaient inopérants contre eux. Le changement que nous faisons est qu’au lieu de 75% de chances de rater, il ajoute 75% de réduction de dégâts. Maintenant, un Maraudeur ou une Sentinelle peut être contrôlé pendant l’effet, mais cela lui permettra de réduire considérablement les dégâts.
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