Informations sur l’équipement dans Knights Of The Eternal Throne

mardi 18 octobre 2016
par  Dark Funifuteur
popularité : 5%

De nouvelles réponses au questions des joueurs sur le forum :
 L’équipement obtenu dès la première boîte au rang de Commandant 1 aura un bonus de set.
 Le Coup de Pouce existera toujours en Mode Normal. Les personnages de niveau inférieur à 70 en Opération auront de l’équipement sur les boss comme auparavant. C’est quand ils seront niveau 70 qu’ils commenceront à gagner des CXP.
 Le nombre de Boîte de Commande que l’on gagne dans une Opération dépend de quelques facteurs : du Rang de Commandant,de la difficulté, du nombre de joueurs dans l’Op, etc. Il sera plus rapide de passer du Rang de Commandant 1 à 2 que de progresser dans les niveaux plus haut. L’équipe travaille encore sur la gestion des CXP, quand le lancement approchera ils donneront un exemple plus précis de combien de CXP on pourra gagner par Op et à combien de Boîte cela correspondra.
 Dans une Opération on obtiendra des CXP ainsi : en tuant n’importe quel ennemi "fort" ou plus haut (champion, boss), tuer un boss accordera à chaque joueur dans l’Opération un objet lié en ramassant qui accorde des CXP, la rdg donnera un bonus de CXP à la fin de l’Opération.
 Il y aura une limite hebdomadaire de CXP. Cette limite n’est pas mise en place pour interrompre ou ralentir la progression : c’est une sécurité pour compenser des bugs qui permettraient aux joueurs de gagner CXP de manière inhabituelle. On nous assure que la limite sera vraiment, vraiment haute...
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Les développeurs nous donnent quelques infos sur l’équipement dans la 5.0 :
 Au niveau 70, le matériel de fin de jeu s’obtiendra dans des Boîte de Commande du Commandant Galactique.
 La plupart des activités donneront des Points d’Expérience de Commandant (CXP), qui servent à monter des Rangs de Commandant. Chaque fois que votre Rang de Commandant augmente, vous gagnez une Boîte de Commande.
 Plus votre Rang de Commandant sera élevé , meilleur sera l’équipement obtenu dans les Boîte de Commande.
 La difficulté la plus haute des Opérations et des Uprisings, ainsi que les Zones de Guerre Classées seront les sources les plus gratifiantes en CXP. Ce sera la façon la plus rapide d’obtenir le meilleur équipement.
 L’équipement JCE et JCJ est désormais commun puisque l’Expertise est supprimée.
 L’équipement ne tombera plus sur les boss mais s’obtiendra donc via les Boîte de Commande. Les cosmétiques et les objets uniques seront toujours sur les boss (décorations , les Ailes de l’Architecte, etc).
 Les joueurs pourront confectionner de l’équipement de niveau comparable sans bonus de set.
 Les cristaux Expertise seront convertis en Maîtrise.
 Il n’y aura plus d’Expertise requise pour entrer en Zones de Guerre Classées, mais un niveau de Bravoure.
 Les cristaux et les distinctions de Zones de Guerre seront aussi éliminés progressivement dans Trône Éternel, plus d’infos sur les conversions prochainement.
 Les opérations mises en avant n’existeront plus. Elles seront remplacées par des Opérations Bonus quotidiennes, qui accorderont un bonus de CXP.
 Il y a une limite de niveau de CXP mais on continuera à gagner des CXP et à remplir la barre de niveau ce qui donnera une Boîte de Commande sans niveau supplémentaire. Aucun effet au-dessous du niveau 70.
 Les objets dans les boîte seront aléatoires.Le type sera déterminé par votre Classe Avancée et l’index par votre Rang de Commandant (rang élevé = index plus haut). On pourra toujours gagner plus de Boîtes et convertir n’importe quel objet en double ou indésirable en CXP pour obtenir votre Boîte suivante plus rapidement.
 Les verrouillages resteront en place. Bien qu’ils ne laissent pas directement tomber d’équipements les boss donneront toujours leurs autres récompenses cosmétiques et seront une des meilleures sources de Points d’Expérience de Commandant.
 Les F2P et joueurs Privilège ne pourront pas gagner d’équipement de fin de jeu puisqu’ils n’auront pas d’accès au Commandant Galactique. Un abonné qui passe Privilège et qui avait gagné de l’équipement par le CG ne le perdra pas, mais il ne pourra pas en gagner plus sans se réabonner. Il peut toujours en obtenir par la confection.
 Avoir un index d’équipement élevé avantagera en donnant des stats plus hautes. Dans les Zones de Guerres, il y aura d’autres facteurs en jeu comme les optimisations de stats et l’habileté individuelle des joueurs bien sûr.
 Les ensembles d’armure seront modulables donc on pourra toujours changer les mods pour ajouter ou enlever une stat..
 Ils travaillent sur un nouveau fonctionnement des reliques, actuellement les reliques JCE ne fonctionnent pas en JCJ.
 L’équipement reçu dans les Boîte est basé sur la Classe Avancée, pas la Discipline.

Voir ici pour la VO

Quelques bonnes nouvelles comme la suppression de l’expertise et la nouvelle méthode d’obtention d’équipement.
Je m’en ferai une véritable idée à l’usage mais pour l’instant ce que je lis me plaît.


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