Nouvelle forteresse : cachette de Rishi

dimanche 5 août 2018
par  Dark Funifuteur
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Une annonce officielle sur le site de SW:TOR que je vous remets ici :

La mise à jour 5.9.2 "Légende galactique", ajoutera une toute nouvelle forteresse galactique dans Star Wars™ : The Old Republic™ : la cachette de Rishi. La forteresse de Rishi dispose de nombreuses caractéristiques uniques et innovantes : par exemple, il s’agit de la seule forteresse dans laquelle vous pourrez héberger vos propres batailles JcJ ! Ce blog vous aidera à vous installer sur votre littoral paradisiaque et à découvrir toutes les caractéristiques géniales de cette forteresse.

Tout d’abord, rendez-vous dans la section "Forteresse et compétences d’équipage" de la flotte de votre faction la plus proche. Vous y trouverez un terminal qui vous permettra d’acheter votre propre forteresse cachée de Rishi. Ouvrez ensuite le menu Forteresse, puis rendez-vous dans votre nouvelle propriété en bord de mer.

Batailles Joueur contre Joueur sur Rishi
L’une des plus grandes innovations de la forteresse cachée de Rishi, est de pouvoir y organiser vos propres batailles JcJ entre amis ! Deux zones spécifiques de la forteresse y sont dédiées : découvrons les caractéristiques de chacune d’entre elles.

La crique de Rishi
En pénétrant dans la crique, vous découvrirez la première zone JcJ en bas de la rampe face à vous. Tout joueur qui pénètre dans cette zone sera donc marqué comme hostile pour les autres joueurs. Si vous souhaitez organiser des équipes, contentez-vous de regrouper les joueurs de chaque équipe.

Vous trouverez des terminaux à l’intérieur et à l’extérieur de la zone qui vous permettront de verrouiller les portes, ce qui condamnera les joueurs à un combat à mort. Le propriétaire de la forteresse et les joueurs disposant d’une clé peuvent utiliser ces terminaux. Les spectateurs pourront observer le carnage depuis un pont d’observation au sommet de la zone JcJ.

Vous trouverez également deux terminaux sur ce pont d’observation : le Bolsterizer, qui permet de donner un coup de pouce à un joueur, et la console de commande du droïde d’observation à distance, qui permet à un joueur de contrôler un droïde de télésurveillance (DTS) pour regarder le combat JcJ de plus près. Dans le menu, vous trouverez également un nouveau bouton options à côté de votre forteresse qui vous permettra de désactiver le JcJ dans votre forteresse. Il s’agit d’une option exclusive de la forteresse de Rishi.

La plateforme aérienne
La plateforme aérienne propose une immense zone ouverte principalement destinée aux batailles JcJ de grande envergure. Cette zone comporte quelques caractéristiques particulières : tout d’abord, le nouveau type de crochet Arène. Ce type de crochet vous permettra de mettre en place un gigantesque décor sur toute la zone JcJ de la plateforme aérienne.

Au nord de la plateforme aérienne, vous trouverez un panneau de contrôle à côté d’un terminal ver de chair et un terminal chien-grenouille. Ces trois terminaux vous permettront d’organiser des combats à mort ou des parties de Huttball ! Pour ce faire, suivez les instructions suivantes :
-Regroupez les membres de chaque équipe pour déterminer qui est hostile l’un envers l’autre.
-Chaque groupe doit ensuite choisir l’équipe ver de chair ou chien grenouille. Tous les membres d’un groupe doivent veiller à sélectionner la même équipe pour déterminer la bonne zone de réapparition.
-Vérifiez que tout le monde fait partie d’un groupe et a choisi une équipe.
-Rendez-vous au terminal de contrôle puis sélectionnez Combat à mort en équipe ou Huttball.
-Le compte à rebours aura alors commencé ! À la fin de celui-ci, tous les joueurs seront renvoyés à leur point de réapparition respectif, puis les portes de la plateforme aérienne se refermeront.
-Déchaînez-vous !
-Si vous souhaitez mettre fin à une bataille prématurément, rendez-vous au terminal et sélectionnez "Terminer le scénario".

Comme vous avez pu le constater, vous aurez de nombreuses choses à découvrir dans cette nouvelle forteresse, et vous n’avez pas encore tout vu ! Avec ses 12 salles, cette forteresse est la plus grande à ce jour et comprend de nombreux secrets, des points de retour variables et de toutes nouvelles salles d’entraînement. À bientôt sur la plage !

Au passage, John me demandait en commentaire sur une précédente annonce ce qu’il en serait des limites de forteresse et la réponse avait été donnée par les développeurs : malgré la fusion des serveurs, on reste limité à 8 forteresses actives par héritage !
Vous en avez peut-être plus à cause des doublons suite à la fusion, il vous faudra donc en désactiver.


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