PEC et missions quotidiennes pendant septembre
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Keith Kanneg nous informe des réflexions des développeurs au sujet des compensations à venir :
Récemment, nous avons eu plus de maintenances que normal. Ça a été aggravé par les problèmes de notre mise à jour de jeudi dernier qui ont pour conséquence plus de 10 heures de maintenance. Les problèmes de jeudi avec un temps de coupure des serveurs supplémentaire a eu un impact sur toute notre temps de jeu et ils ont été particulièrement importuns quand vous estimez combien d’XP et de PEC vous avez perdu alors que l’événement Double XP/PEC était en cours avec du PEC exagéré dans des Zones Quotidiennes. Ainsi, pour nous assurer que vos personnages puisse profiter des deux, voici que nous allons faire :
– Depuis la fin de l’événement Double XP/PEC ce mardi, nous avons décidé de le relancer plus tôt que prévu. À savoir, nous avions prévu de le remettre en décembre pour les vacances, mais il reviendra avec le lancement de la Mise à jour 5.5. Cela vous donnera une autre semaine complète pour profiter de l’événement.
– Le bogue de Zone Quotidienne va aussi rester pendant quelques semaines. Comme Eric l’a mentionné dans un autre poste, notre plan était de le réparer la semaine prochaine avec une autre mise à jour, mais nous avons décidé de repousser tout les changements jusqu’à la Mise à jour 5.5. Je tire parti de cela comme un moyen de jouer mes autres personnages et de monter leur rang de commandement à 300. Honnêtement, ça a été très amusant de voir tant d’autres joueurs en profiter aussi.
– Il est clair que tout le monde aime beaucoup les récompense élevés sur les anciennes Missions Quotidiennes. En conséquence, nous explorons quelques options comme l’augmentation en PEC des valeurs des récompenses, rendant les objectifs quotidiens avec des bonus élevés rotatifs et plus. Nous vous en ferons part quand nous trancheront sur ces discussions, mais une chose est sûre, des récompenses de PEC plus hautes sont très motivantes.
En anglais :
Recently, we have had more maintenances than normal. This was compounded by our update issues last Thursday which led to over 10 hours of maintenance. Thursday’s issue along with the extra downtime have impacted all of our playtime, and they especially are bothersome when you consider how much XP and CXP you lost from the Double XP/CXP event was running along with the over the top CXP for Daily Areas. So, to make sure your characters can take advantage from both, here’s what we going to do :
-Since the Double XP/CXP event ended on Tuesday, we’ve decided to bring it back earlier than planned. That is, we had scheduled to make it available in December around the holidays, but it’ll return with the launch of Game Update 5.5. That will give you another full week to benefit from the event.
-The Daily Area bug is also going to stick around for a few weeks. As Eric mentioned in another post, our plan was to fix it next week in another patch, but we’ve decided to hold off any changes until Game Update 5.5. I’m personally leveraging this as a means of playing my other toons and raising their Command Rank to 300. Honestly, it’s been a lot of fun seeing so many other players taking advantage, too.
-It is very clear everyone is really enjoying higher rewards on the older Daily Missions. As a result, we are exploring some options such as increasing CXP values above their base rewards, making rotating daily objectives worth high bonuses, and more. We will let you know where we land on these discussions, but one thing is for certain, higher CXP values are very motivational.
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