Mise à jour du 11 décembre 2018 : 5.10

samedi 8 décembre 2018
par  Dark Funifuteur
popularité : 5%

[MàJ]21h40 : serveurs en ligne
après un correctif de bug
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Voilà l’annonce de la màj 5.10 : Jedi assiégés :

Les serveurs seront hors ligne le 11 décembre afin de mettre en place la mise à jour 5.10. Le site web sera indisponible durant cette période.

Détails :
DATE : 11 décembre 2018
HEURE : 14h00 (heure de Paris) à 18h00 (heure de Paris)
VERSION : 5.10

En anglais :

We will be taking the servers offline on Tuesday, December 11th in order to apply Game Update 5.10 ’Jedi Under Siege.’ The website will also be unavailable during this time.

Details :
DATE : 11 December 2018
TIME : 5:00AM - 9:00AM PST (1300 - 1700 GMT)
VERSION : 5.10

Les notes de mises à jour :
Points forts
-Nouvelles histoires et zone journalière d’Ossus - Poursuivez votre aventure au niveau 70 sur Ossus, la planète Jedi dévastée, avec de nouvelles histoires de la République et de l’Empire. Si votre personnage a déjà accompli toutes les missions précédentes, la suivante sera automatiquement chargée dans votre journal de mission. Dans le cas contraire, tout personnage au niveau 70 peut accéder à la nouvelle mission via le terminal à bord de son vaisseau personnel.
-Opération en mode maître de Dieux nés des machines - Vous devrez faire preuve de plus d’agilité que jamais pour vaincre les périlleuses superarmes droïdes d’Iokath !
-Avantages de guilde - Vous pouvez désormais associer des avantages à divers emplacements de votre vaisseau amiral, afin de profiter de différents bonus et de personnaliser le style de jeu des guildes.
-Progression des guildes - Les guildes peuvent désormais monter en niveau en remportant de l’EXP de guilde lors de la conquête galactique. Les gains de niveau donnent accès à de meilleurs avantages de guilde, ou à de plus grandes récompenses d’EXP, d’EXP de commandement ou de réputation.
-Interface de guilde - Entièrement repensée, l’IU de guilde propose de nouvelles fonctionnalités, comme le journal de guilde, l’outil d’inspection et le courrier de guilde.
-Équipement magistral - Dans l’opération en mode maître Dieux nés des machines et sur Ossus, les joueurs peuvent maintenant tenter d’acquérir le meilleur équipement de la galaxie !
-Système de défis JcJ – Créez des parties JcJ personnalisées et affrontez d’autres groupes de joueurs ! Comparez vos résultats à ceux d’autres guildes dans les zones de guerre, arènes et mode Galactic Starfighter en version personnalisée.
-Évènement des doubles récompenses - Doublez votre EXP, votre EXP de commandement et bien plus encore, du 20 au 31 décembre.

Général
-Les conversations avec les partenaires dans la forteresse de Rishi ont subi un ajustement de caméra, sur le modèle des autres forteresses.
-Les succès "Avancé : Exécuteur de la Fonderie" et "Élite : Exécuteur de la Fonderie" suivent correctement votre progression désormais.
-Le nombre limite de rangs de guilde s’élève à 20 (anciennement 10).
-La limite de caractères pour les noms de rang de guilde passe à 32 (anciennement 16).
-La limite de caractères pour le message du jour des guildes passe à 256 (anciennement 128)
-La limite de caractères pour les descriptions de guilde passe à 256 (anciennement 128).
-La limite de caractères pour les descriptions de rang de guilde passe à 64 (anciennement 32).
-Le prix d’un vaisseau amiral de guilde devient plus abordable, à 8 millions de crédits (anciennement 50 millions)
-Les récompenses d’EXP et de réputation ne sont plus déterminées par la taille des guildes, mais dépendent désormais du niveau de guilde. Ce bonus inclut désormais l’EXP de commandement.
-Les guildes peuvent maintenant suspendre les joueurs par héritage.
-Les guildes touchent désormais 15 % de bonus sur tous les points de conquête gagnés, quand elles parviennent à envahir une planète.
-Ces objectifs de conquête ont été ajoutés à toutes les conquêtes :
-[Répétable] Terminer n’importe quel chapitre.
-[Répétable] Terminer n’importe quelle manche du Championnat éternel.
-[Journalière] Terminer la manche 10 du Championnat éternel.
-Éliminer des PNJ ennemis n’importe où :
-[Journalière] 100 ennemis
-[Journalière] 125 ennemis (requiert d’avoir éliminé 100 ennemis)
-[Journalière] 250 ennemis (requiert d’avoir éliminé 100, puis 125 ennemis)
-[Répétable] Gagner 8 badges en zone de guerre.
-L’objectif de conquête "Vaincre les gardes impériaux/de la République" a été supprimé du jeu.

Classes + Combat
Général

-Augmentation du renforcement d’équipement pour zones de guerre, classées ou non, avec un index d’objet s’élevant jusqu’à 252 (anciennement 242).
-Le renforcement d’équipement pour zones de guerre, classées ou non, augmente l’index d’objet jusqu’à 236 (anciennement 208).

Compétences d’équipage
-Correction d’un problème lié à certains modules de collecte sur Dromund Kaas, dont les coûts en compétence étaient trop élevés.

Cybernétique
-Correction d’une incohérence de nom entre le module fatal avancé et le plan lui correspondant.

Synthétissage
-Correction d’une incohérence de nom dans les plans d’index d’objet 240 et 248.

Chasse au trésor
-La mission de chasse au trésor L’héritage d’un pirate rapporte désormais des matériaux de rang 3, comme prévu (anciennement rang 2).
-La mission de chasse au trésor La lance du guerrier n’affiche plus une boîte de rang 10 comme récompense. Cette dernière a été remplacée par la récompense souhaitée, un matériau de rang 5.

Zones litigieuses + Opérations + Soulèvements
Opérations

Dieux nés des machines
-Tous les boss de l’opération Dieux nés des machines devraient être plus faciles à vaincre, en modes facile et vétéran.

Objets + Économie
-La texture du sabre laser de pacificateur instable n’aura plus de problème de clignotement dans certaines situations.
-L’effet "holo" du holo-rancor (oui, ça fait beaucoup de "holo") a été réactivé.
-L’ensemble d’armure du percepteur n’indique plus "bas d’armure" dans son nom quand toutes les parties sont rassemblées.
-L’aperçu du Duc Korrealis Édition Spéciale s’affiche correctement dans Collections.
-Les images de l’ensemble d’armure d’infanterie suralimenté et de l’ensemble d’armure d’infanterie galvanisé ne sont plus inversées.
-Les conditions de déverrouillage des objets suivants sont à présent respectées :
-Mawvorr cyberluant
-Oiseau-de-proie FT-6 miniature
-Makrin rampant juvénile
-Combattant F5-SC
-Droïde astromécano M4-1S
-Rancor de la savane juvénile
-Rancor des canyons juvénile
-Rancor des marais juvénile
-Rancor des montagnes juvénile
-Rancor nocturne juvénile
-Rancor irradié juvénile
-Rancor mâle juvénile
-Rancor tyran juvénile
-Rancor de guerre juvénile
-Mini-magnat NM-1
-Droïde astromécano M8-3R
-Singe-lézard zonien
-Walker de reconnaissance rapide
-Dague stellaire Kakkran
-Patrouilleur de l’Empire Éternel
-Régent Korrealis
-Shérif Korrealis
-Vice-roi Korrealis
-Vicomte Korrealis
-Corsaire, l’Indiscipliné
-Transporteur, loyal associé
-Cristal Éventreur avancé strié noir-violet
-Cristal Indestructible avancé strié noir-violet
-Cristal de Héros de guerre avancé strié noir-violet
-Cristal Œil de lynx avancé strié noir-violet
-Description mise à jour pour l’emplacement de personnage à déverrouiller sur le marché du cartel, afin de refléter les limites actuelles d’emplacement de personnage.
-Le casque de démolisseur éprouvé ne devient plus invisible lorsque les Soldats s’en équipent.
-Les décorations "lianes grimpantes" s’appliquent maintenant sur les crochets au plafond (précédemment, sur les crochets au mur).
-Tous les jouets devraient désormais s’afficher dans Collections en sélectionnant le filtre "Tout"
-Sur Ossus, il est maintenant possible d’obtenir des composants non assemblés contre des cristaux de données magistraux, deux fois par semaine et par personnage.
-Les caisses de commandement - Niveau 3 ont maintenant une chance rare de contenir des cristaux de données magistraux.
-Les caisses de commandement - Niveau 3 peuvent désormais donner des boîtes d’artefact contenant un seul équipement d’index 252.

Missions + PNJ
-M8T-V, personnage vous confiant des missions sur Belsavis, propose désormais la mission "Zone litigieuse : Jeu de guerre Colicoïde", dont le titre a été mis à jour afin de correspondre à la mission correspondante.
-Correction d’un problème où, dans certaines situations, les Chasseurs de primes ne pouvaient pas interagir avec les capsules de sauvetage lors de la mission de classe "Certains méritent juste de mourir".
-Les ennemis dans le Championnat éternel rapportent davantage d’expérience de commandement.
-Les cercueils s’affichent correctement lors de la cinématique de Jorgan et Kaliyo du chapitre XIII : Pillages et profits.
-Les cristaux de données magistraux ont été intégrés aux récompenses disponibles dans les missions hebdomadaires.
-Des boosts de réputation consommables ont été ajoutés aux missions JcJ classées.
-Les préfabriqués Type 4 correspondent désormais à leurs objectifs de conquête respectifs.

Zones de guerre
Général

-Au Huttball sur Vandin, le taux d’apparition de la balle a été diminué, et équivaut désormais à celui des autres zones de guerre.
-Les joueurs possédant la balle peuvent à nouveau utiliser leur effet anti contrôle de foule, conformément à ce qui était prévu.


Commentaires

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mardi 11 décembre 2018 à 08h41 - par  Kaiya

 [Journalière] 250 ennemis (requiert d’avoir éliminé 100, puis 250 ennemis)

c pas "puis 125 ennemis " ?